본문내용
업을 할 때 질의 응답을 실시간으로 가능하게 하여 수업을 원활히 할 수 있도록 구현되었습니다.
2) 기대효과: 수업이 루즈해지거나 수차례 반복될 질의 응답을 피해 시간을 낭비할 여지를 최소화시킴.
3) 개발기간: 2010.5~6
6. 3차원 개체 조종 데모 프로그램
1) 개요: Helix 및 토끼 입체 모형을 좌표로 받아와서 키보드 입력에 따라 컨트롤 하는 프로그램입니다. C++을 사용하여 구현되었고, openGL 라이브러리를 사용하여 3차원 그래픽을 표현하였습니다. Helix는 참조하는 사진을 파일입력으로 받아서 무늬가 키보드 입력에 따라 변합니다. 전체적으로 마우스와 키보드로 조종이 가능하며 조명이나 색이 변합니다.
2) 기대효과: 3차원 그래픽 소프트웨어 학습.
3) 개발기간: 2011.9~11
2) 기대효과: 수업이 루즈해지거나 수차례 반복될 질의 응답을 피해 시간을 낭비할 여지를 최소화시킴.
3) 개발기간: 2010.5~6
6. 3차원 개체 조종 데모 프로그램
1) 개요: Helix 및 토끼 입체 모형을 좌표로 받아와서 키보드 입력에 따라 컨트롤 하는 프로그램입니다. C++을 사용하여 구현되었고, openGL 라이브러리를 사용하여 3차원 그래픽을 표현하였습니다. Helix는 참조하는 사진을 파일입력으로 받아서 무늬가 키보드 입력에 따라 변합니다. 전체적으로 마우스와 키보드로 조종이 가능하며 조명이나 색이 변합니다.
2) 기대효과: 3차원 그래픽 소프트웨어 학습.
3) 개발기간: 2011.9~11
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