VolumeRendering Viewer 입니다 (MFC Dialog OpenGL 3DTexture)
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소개글

VolumeRendering Viewer 입니다 (MFC Dialog OpenGL 3DTexture)에 대한 보고서 자료입니다.

본문내용

VolumeRendering Viewer 입니다. (MFC Dialog, OpenGL 3DTexture)

대표이미지에서 보시다시피 파일오픈을 하시면 head256x256x109 파일을 여시면

256x256x109 사이즈의 Rawdata 를 열어서 OpenGL 3D Texture 및 Raycasting (일부적용) 으로 3D 볼륨랜더링 기능을 수행합니다.

마우스 드래그로 회전, 줌기능 가능합니다.

MFC 대화상자 기반으로 되어 있으며, Class 는 xxxApp, xxxDlg 클래스가 기본으로 생성되어
xxxApp 는 vector 및 데이터 구조체 등의 정의, xxxDlg 는 OpenGL View 정의 및 Rendering 기능 을 수행합니다.

RawData 여는 코드도 그대로 있으니 보고 공부하시면 될듯합니다.

이 프로젝트(코드) 는 Volume Rendering 과제 및 프로젝트를 수행하기에 적합합니다. 참고하시면 됩니다.

혹시 OpenGL 과 MFC 의 연동을 공부하시기에도 적합합니다.

(하지만 중요도가 OpenGL VolumeRendering 이기때문에 그쪽에 필요하신 분에게 추천합니다.)




개발환경 : Visual Studio 2017(상관없음)


볼륨랜더링 테크닉과 MFC 연동 부분을 저렴하게 배우실 수 있습니다.


잘만들었으니 가져가셔서 많은 도움이 되셨음 좋겠습니다. 감사합니다.

키워드

  • 가격6,000
  • 페이지수1페이지
  • 등록일2019.12.24
  • 저작시기2013.6
  • 파일형식압축파일(zip)
  • 자료번호#1120942
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