목차
컴퓨터의이해
1. 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 개조식으로 ①, ②, …, ⑤ 번호를 붙여서 5가지 이상 설명하라. (15점)
(가) 정보사회에 대하여 설명하라.
(나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라.
(다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라.
(라) 참고문헌이나 인터넷을 참고하여 제4차 산업혁명에 대하여 설명하라.
※ 과제 관련 내용으로 교재 1장을 정독한다. 그밖에 더 자세한 내용은 인터넷을 참고한다.
2. 컴퓨터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 각각 A4 용지 1페이지 내외로 작성하라. (15점)
(가) QR코드에 대하여 설명
(나) 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라.
목차
Ⅰ.설문 1의 답
1.정보사회의 특징
2.유비쿼터스 시대의 특징
3.개인용 컴퓨터의 특징
4.제4차 산업혁명의 특징
Ⅱ.설문 2의 답
1.QR코드
(1)QR코드의 개념 및 특징
2.3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식
[참고문헌]
1. 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 개조식으로 ①, ②, …, ⑤ 번호를 붙여서 5가지 이상 설명하라. (15점)
(가) 정보사회에 대하여 설명하라.
(나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라.
(다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라.
(라) 참고문헌이나 인터넷을 참고하여 제4차 산업혁명에 대하여 설명하라.
※ 과제 관련 내용으로 교재 1장을 정독한다. 그밖에 더 자세한 내용은 인터넷을 참고한다.
2. 컴퓨터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 각각 A4 용지 1페이지 내외로 작성하라. (15점)
(가) QR코드에 대하여 설명
(나) 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라.
목차
Ⅰ.설문 1의 답
1.정보사회의 특징
2.유비쿼터스 시대의 특징
3.개인용 컴퓨터의 특징
4.제4차 산업혁명의 특징
Ⅱ.설문 2의 답
1.QR코드
(1)QR코드의 개념 및 특징
2.3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식
[참고문헌]
본문내용
로, 현실 세계에 가상의 정보를 더하여 보여줄 수 있는 기술을 의미한다. AR은 개인이 실제로 존재하는 현실에 추가적인 정보를 더하여 볼 수 있는 데에 반해 VR의 경우 전체적인 허구의 상황을 보여준다는 점에서 차이점을 가진다.
VR은 시청자가 가상현실을 보기 위하여 추가적인 디바이스를 착용하여야 하는데, 가장 대표적인 장치가 바로 HMD(Head Mounted Display)이다. 이는 사용자의 시각을 외부적으로 차단하고, VR을 통하여 보이는 가상의 현실만을 보여주는 역할을 한다. HMD를 착용하면 눈 앞에는 디스플레이를 통하여 화면을 시청할 수 있으며, 추가적으로 마이크나 스피커 등이 탑재되어 가상에 대한 현실감을 높일 수 있는 기능을 수행하기도 한다. 박문각, “가상현실(VR)”, 시사상식사전, pmg 지식엔진연구소, 최종접속일 21.03.18
[참고문헌]
한림학사, “정보 사회의 특징”, 통합논술 개념어 사전, 2007, 최종접속일 21.03.18.
https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=2060612&cid=47335&categoryId=47335
김찬환 외, “유비쿼터스”, 시사논술 개념사전, 2010, 최종접속일 21.03.18.
https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=960444&cid=47311&categoryId=47311
잭 챌리너, “개인용 컴퓨터”, 죽기 전에 꼭 알아야 할 세상을 바꾼 발명품 1001, 2010, 최종접속일 21.03.18.
https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=799151&cid=43121&categoryId=43121
한국정보통신기술협회, “제4차 산업혁명”, IT 용어사전, 최종접속일 21.03.18.
https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=3548884&cid=42346&categoryId=42346
이문규, “QR 코드”, 용어로 보는 IT, 최종접속일 21.03.18.
https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=3571963&cid=59088&categoryId=59096
박문각, “가상현실(VR)”, 시사상식사전, pmg 지식엔진연구소, 최종접속일 21.03.18
https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=932177&cid=43667&categoryId=43667
VR은 시청자가 가상현실을 보기 위하여 추가적인 디바이스를 착용하여야 하는데, 가장 대표적인 장치가 바로 HMD(Head Mounted Display)이다. 이는 사용자의 시각을 외부적으로 차단하고, VR을 통하여 보이는 가상의 현실만을 보여주는 역할을 한다. HMD를 착용하면 눈 앞에는 디스플레이를 통하여 화면을 시청할 수 있으며, 추가적으로 마이크나 스피커 등이 탑재되어 가상에 대한 현실감을 높일 수 있는 기능을 수행하기도 한다. 박문각, “가상현실(VR)”, 시사상식사전, pmg 지식엔진연구소, 최종접속일 21.03.18
[참고문헌]
한림학사, “정보 사회의 특징”, 통합논술 개념어 사전, 2007, 최종접속일 21.03.18.
https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=2060612&cid=47335&categoryId=47335
김찬환 외, “유비쿼터스”, 시사논술 개념사전, 2010, 최종접속일 21.03.18.
https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=960444&cid=47311&categoryId=47311
잭 챌리너, “개인용 컴퓨터”, 죽기 전에 꼭 알아야 할 세상을 바꾼 발명품 1001, 2010, 최종접속일 21.03.18.
https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=799151&cid=43121&categoryId=43121
한국정보통신기술협회, “제4차 산업혁명”, IT 용어사전, 최종접속일 21.03.18.
https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=3548884&cid=42346&categoryId=42346
이문규, “QR 코드”, 용어로 보는 IT, 최종접속일 21.03.18.
https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=3571963&cid=59088&categoryId=59096
박문각, “가상현실(VR)”, 시사상식사전, pmg 지식엔진연구소, 최종접속일 21.03.18
https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=932177&cid=43667&categoryId=43667
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