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목차
윈도우즈프로그래밍프로젝트1발표ppt 완본.pdf …………………… 9p
1.제작배경
2.UI
3.운동프로그램
4.파일입출력
5.통합
6.데모시연
▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
[Couple Maker ver 2.02]
[Debug]
[ipch]
[res]
Couple Maker.sdf
Couple Maker.sln
Couple Maker.suo
CoupleMaker.mdb
ReadDB.aps
ReadDB.clw
ReadDB.cpp
ReadDB.dsp
ReadDB.dsw
ReadDB.h
ReadDB.rc
ReadDB.suo
ReadDB.vcxproj
ReadDB.vcxproj.filters
ReadDB.vcxproj.user
ReadDBDlg.cpp
ReadDBDlg.h
ReadMe.txt
resource.h
StdAfx.cpp
StdAfx.h
163MB
파일 54, 폴더 4
1.제작배경
2.UI
3.운동프로그램
4.파일입출력
5.통합
6.데모시연
▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
[Couple Maker ver 2.02]
[Debug]
[ipch]
[res]
Couple Maker.sdf
Couple Maker.sln
Couple Maker.suo
CoupleMaker.mdb
ReadDB.aps
ReadDB.clw
ReadDB.cpp
ReadDB.dsp
ReadDB.dsw
ReadDB.h
ReadDB.rc
ReadDB.suo
ReadDB.vcxproj
ReadDB.vcxproj.filters
ReadDB.vcxproj.user
ReadDBDlg.cpp
ReadDBDlg.h
ReadMe.txt
resource.h
StdAfx.cpp
StdAfx.h
163MB
파일 54, 폴더 4
본문내용
윈도우즈프로그래밍프로젝트1발표ppt 완본.pdf
윈도우즈프로그래밍
메모장 만들기
제작배경
•최근 스포츠에 대한 관심도 증가
•각종 운동 스케줄 관리 프로그램 등장
•쉬운 인터페이스와 친근한 프로그램인 Notepad와 결합
UI(Rustam)
≪ 그 림 ≫
1. 운동리스트 구현
2. 운동일기 저장
3. 기존메모장 저장
▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
ReadDB.cpp
// ReadDB.cpp : Defines the class behaviors for the application.
//
#include \"stdafx.h\"
#include \"ReadDB.h\"
#include \"ReadDBDlg.h\"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CReadDBApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CReadDBApp, CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CReadDBApp)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
//}}AFX_MSG
ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CReadDBApp construction
CReadDBApp::CReadDBApp()
{
// TODO: add construction code here,
// Place all significant initialization in InitInstance
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The one and only CReadDBApp object
CReadDBApp theApp;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CReadDBApp initialization
BOOL CReadDBApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();
// Standard initialization
// If you are not using these features and wish to reduce the size
// of your final executable, you should remove from the following
// the specific initialization routines you do not need.
#ifdef _AFXDLL
// Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
#endif
CReadDBDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
int nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with OK
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with Cancel
}
// Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the
// application, rather than start the application's message pump.
return FALSE;
}
윈도우즈프로그래밍
메모장 만들기
제작배경
•최근 스포츠에 대한 관심도 증가
•각종 운동 스케줄 관리 프로그램 등장
•쉬운 인터페이스와 친근한 프로그램인 Notepad와 결합
UI(Rustam)
≪ 그 림 ≫
1. 운동리스트 구현
2. 운동일기 저장
3. 기존메모장 저장
▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
ReadDB.cpp
// ReadDB.cpp : Defines the class behaviors for the application.
//
#include \"stdafx.h\"
#include \"ReadDB.h\"
#include \"ReadDBDlg.h\"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CReadDBApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CReadDBApp, CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CReadDBApp)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
//}}AFX_MSG
ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CReadDBApp construction
CReadDBApp::CReadDBApp()
{
// TODO: add construction code here,
// Place all significant initialization in InitInstance
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The one and only CReadDBApp object
CReadDBApp theApp;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CReadDBApp initialization
BOOL CReadDBApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();
// Standard initialization
// If you are not using these features and wish to reduce the size
// of your final executable, you should remove from the following
// the specific initialization routines you do not need.
#ifdef _AFXDLL
// Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
#endif
CReadDBDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
int nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with OK
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with Cancel
}
// Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the
// application, rather than start the application's message pump.
return FALSE;
}
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