[문화의 이해] 만화 ‘불암콩콩 코믹스’에 대한 소개
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소개글

[문화의 이해] 만화 ‘불암콩콩 코믹스’에 대한 소개에 대한 보고서 자료입니다.

본문내용

미있게 하려는 목적이 있다. 실제로 위의 컷들 중에는 게임에서 나오는 레어카드, 엘리트 카드가 색깔과 함께 들어있다. 게임을 즐기지 않더라도, 만화를 통해 선수들에 대한 이야기들을 재미있게 보고 게임에 대한 정보들이 곳곳에 나와 실제로 게임에 대한 홍보효과 또한 클 것이라고 생각한다.
이 3컷은 프로야구의 인기와 더불어 생겨 난 연예인 시구에 대한 일화를 통한 게임 아이템에 대한 홍보 내용이다.
먼저 이 일화는 장나라가 시구를 맡고 이 종범이 시타를 맡게 되었는데, 공을 치지 않는 것이 관례임에도 불구하고 이종범이 공을 쳤고 그 공이 장나라의 얼굴 쪽으로 날아가 큰 일이 날 뻔 했던 사건이다. 그 일에 대한 사과의 뜻으로 이종범 레전드 카드를 준다는 내용으로 마무리가 되고 있 는데, 이는 만화가 나올 당시 이종범 레 전드 카드 출시를 알려주는 부분이다.
이처럼 만화는 다양한 효과를 가지고 있다. 내가 선택한 만화는 선수의 일대기에 대한 설명과 게임의 홍보, 재미를 위하여 만들어진 만화이다. 그 외에도 여러 가지 목적을 가진 만화들이 있을 것이다. 이런 만화의 가장 큰 특징은 역시 재미있다는 점이다.
마지막으로 강의 내용에서 우리나라의 만화에 대한 인식은 아직 어린이들이 보는 유치한 것, 심실풀이 시간 보내기용으로 생각되어 진다라고 들었는데, 실제 우리 부모님 세대의 정서는 만화에 대해 부정적인 시각이 큰 것 같다. 만화에 대한 애정도 있고, 관심도 많은 만큼 우리 사회에서도 편견 없이, 사회적 제도의 도움과 함께 다른 매체와 같이 한국의 문화 산업으로써의 동등한 인식이 바탕이 되었으면 하는 바람이다.

키워드

만화,   야구,   허구
  • 가격1,300
  • 페이지수5페이지
  • 등록일2013.09.28
  • 저작시기2013.7
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#883096
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