목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 가족 여가란
2. 가족 여가 프로그램
1) 대상선정
2) 프로그램의 실행
3) 내용 선정
4) 실시방법
5) 프로그램의 평가
3. 프로그램 실행 시 문제점
4. 프로그램 문제점에 대한 해결 방안
5. 시사점
Ⅲ. 결론
참고문헌
Ⅱ. 본론
1. 가족 여가란
2. 가족 여가 프로그램
1) 대상선정
2) 프로그램의 실행
3) 내용 선정
4) 실시방법
5) 프로그램의 평가
3. 프로그램 실행 시 문제점
4. 프로그램 문제점에 대한 해결 방안
5. 시사점
Ⅲ. 결론
참고문헌
본문내용
적 차이로 이어지는 결과를 낳게 된다. 빈익빈 부익부 현상이 되풀이 되는 것이다. 가족에게 여가가 필요하다는 것을 저소득층에게도 강조하고 인식시켜야 한다.
일곱째, 각 기관 사이의 역할 분담과 네트워크 형성이 필요하다. 건강가정지원센터가 전문 인력을 확보하여 전문성을 구축하고 있지만 아직은 그 수가 많지 않고 특히 부산지역에서는 기존의 복지관에서 이 영역을 더욱 개발할 필요가 있으며 이것은 기관간의 적극적인 네트워크와 역할 분담으로 만들어 나가야 할 것이다. 이제 가족여가문화의 향수는 인권의 문제이다. 저소득층에게 여가를 누릴 수 있는 여건을 조성하도록 정부의 정책지원과 인식의 전환이 무엇보다 절실히 요구된다.
5. 시사점
한국에서의 여가 및 대중문화는 1980년대 들어와 급속하게 팽창하였으며, 그 배경이 된 정치, 경제, 문화적 상황은 다음과 같다. 첫째, 1980년대에는 한국에 새로운 대중통제의 기제들이 개발되었다는 것으로 대표적으로 80년대 초기의 프로스포츠의 확산과 컬러 TV의 등장이며 둘째, 88년도 올림픽 개최를 전후로 한과소비 현상으로 지칭되는 소비의 새로운 도약이며 셋째, 자동차 보급증가를 포함한 유통구조의 확대와 일상 소비재의 생산을 전제로 하는 도시거주자들의 주말 나들이 등 여가문화 또는 행락문화가 크게 팽창했다는 것이다. 소득의 증대와 여가시간의 확대에도 불구하고 진정한 의미의 자아 찾기나 정체성 회복에 따른 의미 있는 여가문화를 누리지 못하고 TV시청 등의 소극적이고 상호간의 교류가 부족한 여가 활동에 치우쳐 있으며, 이것은 문화공백 현상과 삶의 질 저하를 가져올 수 있다. 실제 2006년 국민여가실태조사에 의하면 전 연령대에 걸쳐 TV시청이 70% 가까운 비중을 차지하고 있다. 이렇듯 국민의 여가시간 구성에 커다란 영향력을 미치는 수동적인 텔레비전의 영향력에 비해 참여매체들이 구성하는 문화적인 공간은 극히 부족한 것이 현실이다.
Ⅲ. 결론
지금까지 본론에서는 자신의 프로그램을 작성하고 프로그램 실행 시 문제점과 해결 방안을 기술해 보았다. 단순 오락적인 현대 한국의 여가문화는 가족에게도 영향을 미쳐 가족 여가의 공간이 ‘가정’안으로 제한됨에 따라 가족원이 보다 적극적인 공유활동을 할 기회가 줄어들었고 내용면에서도 긍정적인 가족가치나 사회가치를 지향하는 의미있는 활동보다 상업적, 과소비적인 활동에 치우치게 하였다. 이는 가족여가의 계층적인 불균형을 초래하고 바람직한 가족문화 확립에 큰 걸림돌이 될 수 있다. 따라서 이러한 부정적인 영향을 최소화하고 가족여가의 긍정적인 기능을 극대화시키기 위해서라도 건전한 가족여가문화 프로그램의 보급이 활성화되어야 할 것이다.
참고문헌
곽한병, 2005, 여가문화론, 대왕사.
권태영 외, 2005,여가와 레져문화, 기문사.
김광득, 2002,여가와 현대사회, 백산출판사.
김사헌, 1997, 우리니라 여가문화의 원형, 관광학 연구.
김영숙, 2004, 성별에 따른 여가생활에 관한 연구, 한국가정과학회지.
노용구, 2005, 건강한 가족문화를 위한 여가정책, 한국레크리에이션학회지.
일곱째, 각 기관 사이의 역할 분담과 네트워크 형성이 필요하다. 건강가정지원센터가 전문 인력을 확보하여 전문성을 구축하고 있지만 아직은 그 수가 많지 않고 특히 부산지역에서는 기존의 복지관에서 이 영역을 더욱 개발할 필요가 있으며 이것은 기관간의 적극적인 네트워크와 역할 분담으로 만들어 나가야 할 것이다. 이제 가족여가문화의 향수는 인권의 문제이다. 저소득층에게 여가를 누릴 수 있는 여건을 조성하도록 정부의 정책지원과 인식의 전환이 무엇보다 절실히 요구된다.
5. 시사점
한국에서의 여가 및 대중문화는 1980년대 들어와 급속하게 팽창하였으며, 그 배경이 된 정치, 경제, 문화적 상황은 다음과 같다. 첫째, 1980년대에는 한국에 새로운 대중통제의 기제들이 개발되었다는 것으로 대표적으로 80년대 초기의 프로스포츠의 확산과 컬러 TV의 등장이며 둘째, 88년도 올림픽 개최를 전후로 한과소비 현상으로 지칭되는 소비의 새로운 도약이며 셋째, 자동차 보급증가를 포함한 유통구조의 확대와 일상 소비재의 생산을 전제로 하는 도시거주자들의 주말 나들이 등 여가문화 또는 행락문화가 크게 팽창했다는 것이다. 소득의 증대와 여가시간의 확대에도 불구하고 진정한 의미의 자아 찾기나 정체성 회복에 따른 의미 있는 여가문화를 누리지 못하고 TV시청 등의 소극적이고 상호간의 교류가 부족한 여가 활동에 치우쳐 있으며, 이것은 문화공백 현상과 삶의 질 저하를 가져올 수 있다. 실제 2006년 국민여가실태조사에 의하면 전 연령대에 걸쳐 TV시청이 70% 가까운 비중을 차지하고 있다. 이렇듯 국민의 여가시간 구성에 커다란 영향력을 미치는 수동적인 텔레비전의 영향력에 비해 참여매체들이 구성하는 문화적인 공간은 극히 부족한 것이 현실이다.
Ⅲ. 결론
지금까지 본론에서는 자신의 프로그램을 작성하고 프로그램 실행 시 문제점과 해결 방안을 기술해 보았다. 단순 오락적인 현대 한국의 여가문화는 가족에게도 영향을 미쳐 가족 여가의 공간이 ‘가정’안으로 제한됨에 따라 가족원이 보다 적극적인 공유활동을 할 기회가 줄어들었고 내용면에서도 긍정적인 가족가치나 사회가치를 지향하는 의미있는 활동보다 상업적, 과소비적인 활동에 치우치게 하였다. 이는 가족여가의 계층적인 불균형을 초래하고 바람직한 가족문화 확립에 큰 걸림돌이 될 수 있다. 따라서 이러한 부정적인 영향을 최소화하고 가족여가의 긍정적인 기능을 극대화시키기 위해서라도 건전한 가족여가문화 프로그램의 보급이 활성화되어야 할 것이다.
참고문헌
곽한병, 2005, 여가문화론, 대왕사.
권태영 외, 2005,여가와 레져문화, 기문사.
김광득, 2002,여가와 현대사회, 백산출판사.
김사헌, 1997, 우리니라 여가문화의 원형, 관광학 연구.
김영숙, 2004, 성별에 따른 여가생활에 관한 연구, 한국가정과학회지.
노용구, 2005, 건강한 가족문화를 위한 여가정책, 한국레크리에이션학회지.
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