목차
서론
- 문제제기
본론
- 사이버 중독이란?
- 게임 중독이란?
- 게임 중독의 원인
- 게임 중독으로 인해 미치는 영향
- 치료법
결론
- 이론주의 관점에서 살펴보기
- 마무리 토론
- 문제제기
본론
- 사이버 중독이란?
- 게임 중독이란?
- 게임 중독의 원인
- 게임 중독으로 인해 미치는 영향
- 치료법
결론
- 이론주의 관점에서 살펴보기
- 마무리 토론
본문내용
[사회문제론] [청소년 컴퓨터 중독][사이버 중독 정의, 게임 중독 원인, 게임 중독 영향, 게임 중독 치료법, 게임 중독 소개, 게임 중독 피피티, 게임 중독 ppt, 게임 중독 분석, 게임 중독 고찰]
(1) 게임자체의 특성
세계인과의 게임이 가능
스토리 전개가 무한
가상공동체를 형성
아바타란 이름의 가면
(2) 심리적인 요인
자기효능감과 자기통제감이 낮고 충동성이 높음
우울감이 높을수록 게임중독과 높은 상관을 보임
의지부족, 시간관리 능력의 부족 등도 중요한 요인
(3) 사회적인 요인
가정 : ‘부모의 관리부족’ , 가족관계에서 부모와의 대화 부족, 부모의 잦은 싸움
학교 : 학교 친구들과의 관계 유지
게임 중독이 미치는 영향
게임 중독이 정신건강에 미치는 영향
- 온갖 폭력적 계획들이 난무하게 되고 아주 심각
게임중독자들 중에는 꿈속에서도 게임이 지속되어
“죽여, 살려” 하는 용어들이 잠꼬대를 통해서도 계속
(1) 게임자체의 특성
세계인과의 게임이 가능
스토리 전개가 무한
가상공동체를 형성
아바타란 이름의 가면
(2) 심리적인 요인
자기효능감과 자기통제감이 낮고 충동성이 높음
우울감이 높을수록 게임중독과 높은 상관을 보임
의지부족, 시간관리 능력의 부족 등도 중요한 요인
(3) 사회적인 요인
가정 : ‘부모의 관리부족’ , 가족관계에서 부모와의 대화 부족, 부모의 잦은 싸움
학교 : 학교 친구들과의 관계 유지
게임 중독이 미치는 영향
게임 중독이 정신건강에 미치는 영향
- 온갖 폭력적 계획들이 난무하게 되고 아주 심각
게임중독자들 중에는 꿈속에서도 게임이 지속되어
“죽여, 살려” 하는 용어들이 잠꼬대를 통해서도 계속
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