목차
IT시대로의 진입과
리셋증후군
1. 리셋증후군이란?
2. 리셋증후군의 사례
3. 리셋증후군의 영향
4. 결론
리셋증후군
1. 리셋증후군이란?
2. 리셋증후군의 사례
3. 리셋증후군의 영향
4. 결론
본문내용
IT시대로의 진입과
리셋증후군
리셋증후군이란?
정보화 사회는 컴퓨터나 멀티미디어, 통신 분야가 매체의 주종을 이루면서, 다양한 정보의 생산과 전달을 중심으로 전개되는 탈공업화 사회
리셋증후군이란 컴퓨터가 오류를 일으켰을 때 시스템을 초기화 상태로 되돌리는 일을 뜻하는 ‘리셋(reset)’과 증후군을 뜻하는 ‘신드롬(syndrome)’의 합성어
리셋증후군이란?
1. 가상과 현실을 구분하지 못하면서 가상에서만 가능했던 일을 현실에서 표출
2. 현실에서 하지 말아야할 행동과 지켜야할 규범들을 가상세계에서 지키지 않고 극단적인 행태로 표출
리셋증후군
리셋증후군이란?
정보화 사회는 컴퓨터나 멀티미디어, 통신 분야가 매체의 주종을 이루면서, 다양한 정보의 생산과 전달을 중심으로 전개되는 탈공업화 사회
리셋증후군이란 컴퓨터가 오류를 일으켰을 때 시스템을 초기화 상태로 되돌리는 일을 뜻하는 ‘리셋(reset)’과 증후군을 뜻하는 ‘신드롬(syndrome)’의 합성어
리셋증후군이란?
1. 가상과 현실을 구분하지 못하면서 가상에서만 가능했던 일을 현실에서 표출
2. 현실에서 하지 말아야할 행동과 지켜야할 규범들을 가상세계에서 지키지 않고 극단적인 행태로 표출
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