• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 72건

사각형 그리기 #pragma comment (lib,"opengl32") #pragma comment (lib,"glu32") #pragma comment (lib,"glut32") #include <GL/glut.h> GLfloat rect[4][2]={{-1050,-1050},{1050,-1050},{1050,1050},{-1050,1050}}; void myinit(void) { /* 속성들 */ /*검은 배경,흰색 사각형 - 첫번째
  • 페이지 6페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2011.12.10
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
C언어로 OpenGL 라이브러리를 이용하여 만든 간단한 3D 테트리스 입니다. X,Y,Z 축으로 하여 한면이 채워지면 삭제되는 형식이며 1초당 아래로 한칸씩 내려오게 됩니다. 방향키는 이동키( H J K U ) 과 회전키( A S D W Q E ) 아래로 내리는 키(스
  • 페이지 9페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2010.11.15
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
삼각형을 이용하여 입체 형상을 만드는 방법은 아직도 보편적이다. 입체를 근사적으로 표현하기 위해서 삼각형으로 나눠서 그리는것은 디지털 디스플레이 장치인 이상 벗어날 수 없는 조건이니 한동안(꽤 오랫동안)은 이를 벗어날 생각을 하
  • 페이지 63페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2010.07.27
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
opengl 사각형이 회전하면서 움직이면서 색이 바뀝니다. A키 누르면 방향도 바뀝니다. 전문가가 만든게 아니므로 좀 허접한(?) 느낌 살짝 있습니다. 프로젝트용으로 만들었습니다. 
  • 페이지 4페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2010.06.18
  • 파일종류 텍스트(txt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
■ 과제 목표 ○ OpenGL을 이용하여 로봇팔 프로그램을 구현한다. - 여러개의 관절이 존재하며 이를 움직일 수 있어야 한다. - 하나의 body가 움직일 때 이에 종속된 sub body들은 함께 움직여야 한다. - 관절 회전의 제한 각도가 정해
  • 페이지 2페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2009.05.31
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1. 구현 환경 - Window XP/MSC++ 6.0 2. 이론적 배경 및 특징 - 이 프로그램은 2D 스케치를 기반으로 한 3D 그래픽 프로그램이다. 기본적으로 MFC를기반으로 하여 만들어 졌으며 객체를 그리는 함수는 opengl 의 함수들을 이용하였다. 2D를 기반으로
  • 페이지 10페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2009.07.30
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
OpenGL을 이용하여 그림판을 구현한 c프로그램입니다. Line, Rectangle, Sphere, Teapot을 그릴 수 있고 색, 크기 등을 변경할 수 있습니다. 또한 소스및 기능설명, 고찰(구현시 어려웠던 점), 화면캡쳐등을 포함한 한글 레포트를 포함시켰습니다.&n
  • 페이지 2페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2009.07.06
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
opengl과 mfc를 연동한 3D자동차 시뮬레이션 프로그램입니다. 방향키로 움직이실수 있고 방향전환은 a, s로 하실수 있습니다. 프로그램 소스
  • 페이지 5페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2009.06.19
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
OpenGL의 List pointer GLfloat curXPos = -100.0f; // 자동차의 현재 위치 X GLfloat curZPos = 45.0f; // 자동차의 현재 위치 Z GLfloat curMovingSpeed; // 자동차 속도 pixels/frame interval double curOrientation = 0.0; // 자동차의 현재 방향 double curTireAngle = 0.0f; // 현재
  • 페이지 36페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2006.04.11
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
#include <math.h> #include <GL/glut.h> #include <stdlib.h> #define NULL 0 #define LINE 1 #define RECTANGLE 2 #define TRIANGLE 3 #define POINTS 4 #define TEXT 5 #define CYCLE 6 #define ERASER 7 #define ZOOMIN 8 #define ZOOMOUT 9 #define FREELINE 10 #define PEN 11&n
  • 페이지 5페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2006.04.24
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
이전 1 2 3 4 5 6 7 8 다음
top