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[필수문항] 본인이 훌륭한 IT개발자가 될 수 있다고 생각하는 이유를 구체적으로 적어주세요.
대학교에서는 기초 C언어부터 iOS Object-C수업까지 실력향상에 도움이 되는 수업은 모두 듣고자 노력하였습니다. 그 중 가장 저에게 맞는 수업은 C++과 App개발이었고, 수업에서 사용한 개발툴은 주로 Visual Studio, Eclipse였습니다. 과제로 윷마블게임, Diet App과 같은 여러 어플리케이션을 개발하며 저의 장점과 한계를 보았습니다. 이를 보완하기 위해 GitHub와 참고문헌을 찾으며 공부하였고, 4학년 때에는 C++ MFC를 접하면서 여러 개발자들의 소스 공유를 통해 개발의 역량을 더욱 강화하였습니다. 그리고 이것을 바탕으로 무선원격차량 제어 프로그램을 졸업 작품으로 개발하였습니다.
또한 저는 팀과제시 주로 의욕 있게 조장을 자원하였는데, 이 때 저에게 업무가 과중되어 프로젝트의 소요시간이 상당히 길어져서 힘들었습니다. 점점 과제가 심각한 스트레스와 부담으로 느껴져 고민하던 중 팀원들과 회의를 통해 솔직한 의견을 주고받았습니다. 이후 손을 놓고 있는 조원이 없도록 각자의 실력에 맞게 업무를 분담하고, 하루에 한 번씩 본인 업무에 대한 브리핑 및 명일 목표를 재설정 회의를 하였습니다. 그 결과로 프로젝트 개발시간이 눈에 띄게 줄어드는 것을 느꼈고, 효율적인 협업의 중요성을 깨닫는 소중한 경험을 하였습니다.
대학교에서는 기초 C언어부터 iOS Object-C수업까지 실력향상에 도움이 되는 수업은 모두 듣고자 노력하였습니다. 그 중 가장 저에게 맞는 수업은 C++과 App개발이었고, 수업에서 사용한 개발툴은 주로 Visual Studio, Eclipse였습니다. 과제로 윷마블게임, Diet App과 같은 여러 어플리케이션을 개발하며 저의 장점과 한계를 보았습니다. 이를 보완하기 위해 GitHub와 참고문헌을 찾으며 공부하였고, 4학년 때에는 C++ MFC를 접하면서 여러 개발자들의 소스 공유를 통해 개발의 역량을 더욱 강화하였습니다. 그리고 이것을 바탕으로 무선원격차량 제어 프로그램을 졸업 작품으로 개발하였습니다.
또한 저는 팀과제시 주로 의욕 있게 조장을 자원하였는데, 이 때 저에게 업무가 과중되어 프로젝트의 소요시간이 상당히 길어져서 힘들었습니다. 점점 과제가 심각한 스트레스와 부담으로 느껴져 고민하던 중 팀원들과 회의를 통해 솔직한 의견을 주고받았습니다. 이후 손을 놓고 있는 조원이 없도록 각자의 실력에 맞게 업무를 분담하고, 하루에 한 번씩 본인 업무에 대한 브리핑 및 명일 목표를 재설정 회의를 하였습니다. 그 결과로 프로젝트 개발시간이 눈에 띄게 줄어드는 것을 느꼈고, 효율적인 협업의 중요성을 깨닫는 소중한 경험을 하였습니다.
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