목차
삼성전자 DX부문 부문공통_비주얼 인터랙션 디자인 면접족보
본문내용
자의 ‘경험 동선’을 최적화하는 작업임을 실감한 사례입니다.
10. 입사 후 3년과 10년 뒤 어떤 인터랙션 디자이너로 성장하고 싶나요?
입사 후 3년 동안은 다양한 제품군의 UX/UI 설계와 인터랙션 구조 설계를 경험하며, 삼성전자 디자인 철학과 시스템을 체득하고, 사용자 중심 디자인 감각을 고도화하고 싶습니다. 특히 갤럭시 스마트폰, 가전, 웨어러블 등 여러 디바이스를 아우르는 멀티디바이스 인터페이스 경험을 쌓고 싶습니다. 10년 뒤에는 글로벌 사용자의 삶에 직접적인 영향을 주는 디자인 전략을 설계하고, 브랜드 정체성을 일관되게 전달하는 디자인 리더로 성장하고 싶습니다. 기능과 감성, 기술과 경험을 모두 연결하는 인터랙션 전략가로서, 삼성전자의 UX를 한 단계 더 도약시키는 중심에 서고 싶습니다.
10. 입사 후 3년과 10년 뒤 어떤 인터랙션 디자이너로 성장하고 싶나요?
입사 후 3년 동안은 다양한 제품군의 UX/UI 설계와 인터랙션 구조 설계를 경험하며, 삼성전자 디자인 철학과 시스템을 체득하고, 사용자 중심 디자인 감각을 고도화하고 싶습니다. 특히 갤럭시 스마트폰, 가전, 웨어러블 등 여러 디바이스를 아우르는 멀티디바이스 인터페이스 경험을 쌓고 싶습니다. 10년 뒤에는 글로벌 사용자의 삶에 직접적인 영향을 주는 디자인 전략을 설계하고, 브랜드 정체성을 일관되게 전달하는 디자인 리더로 성장하고 싶습니다. 기능과 감성, 기술과 경험을 모두 연결하는 인터랙션 전략가로서, 삼성전자의 UX를 한 단계 더 도약시키는 중심에 서고 싶습니다.
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