목차
1. 본인이 게임 또는 애니메이션 분야에 관심을 갖게 된 계기와 그 과정에서 본인이 경험한 내용을 구체적으로 기술하시오.
2. 본인이 가지고 있는 게임 또는 애니메이션 관련 기술이나 능력 중 가장 자신 있는 것을 소개하고, 이를 어떻게 활용할 계획인지 설명하시오.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험이 있다면, 그 경험을 통해 배운 점과 본인이 기여한 부분을 서술하시오.
4. 본 전공을 선택한 이유와 앞으로 이 분야에서 이루고 싶은 목표를 구체적으로 작성하시오.
2. 본인이 가지고 있는 게임 또는 애니메이션 관련 기술이나 능력 중 가장 자신 있는 것을 소개하고, 이를 어떻게 활용할 계획인지 설명하시오.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험이 있다면, 그 경험을 통해 배운 점과 본인이 기여한 부분을 서술하시오.
4. 본 전공을 선택한 이유와 앞으로 이 분야에서 이루고 싶은 목표를 구체적으로 작성하시오.
본문내용
끝없이 발전하는 기술과 트렌드 속에서 끊임없이 배우고 노력하는 자세를 유지하며, 실습과 프로젝트 참여를 통해 실무 능력을 쌓아가는 것이 앞으로의 목표입니다. 또한, 창의력과 문제 해결력을 바탕으로 독창적이면서도 대중성과 공감성을 갖춘 작품을 제작하는 것이 꿈입니다. 배재대학교의 전문 교육과 다양한 실습 기회를 통해 이 분야에서 한 단계 더 성장하여, 나아가 글로벌 시장에서도 인정받는 게임과 애니메이션 제작자가 되는 것이 제 최종 목표입니다. 지속적으로 자기 계발을 하며, 다양한 사람들과 협력하여 멋진 작품을 완성하는 즐거움을 느끼고 싶습니다. 이와 같이 전공을 선택한 이유는 제 열정을 실현할 수 있는 최적의 환경이라고 믿기 때문이며, 앞으로도 끊임없이 노력하여 이 분야에서 빛성과를 이루어 내겠습니다.
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