목차
1. 본인의 성장 과정과 만화, 게임, 영상 분야에 관심을 가지게 된 계기를 구체적으로 서술해 주세요.
2. 만화, 게임, 영상 분야에서 본인이 이루고자 하는 목표와 이를 위해 어떤 노력을 해왔는지 설명해 주세요.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험이 있다면 그 경험을 통해 배운 점과 본인에게 미친 영향을 구체적으로 서술해 주세요.
4. 본 대학에서 학습하고 싶은 내용과 이를 통해 이루고 싶은 미래의 계획을 구체적으로 작성해 주세요.
2. 만화, 게임, 영상 분야에서 본인이 이루고자 하는 목표와 이를 위해 어떤 노력을 해왔는지 설명해 주세요.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험이 있다면 그 경험을 통해 배운 점과 본인에게 미친 영향을 구체적으로 서술해 주세요.
4. 본 대학에서 학습하고 싶은 내용과 이를 통해 이루고 싶은 미래의 계획을 구체적으로 작성해 주세요.
본문내용
사람들이 즐기고 감동받는 것이 목표입니다. 앞으로의 계획은, 대학 재학 기간 동안 다양한 프로젝트와 공모전에 참여하여 실력을 검증받고, 여러 작품으로 포트폴리오를 탄탄하게 구축하는 것입니다. 졸업 후에는 유명 게임사나 영상 제작사에 입사하여 실무 경험을 쌓고, 창의력을 발휘하여 차별화된 콘텐츠를 제작하는 것이 꿈입니다. 나아가, 언젠가는 자신의 독립적인 크리에이티브 스튜디오를 설립하여, 누구나 쉽게 즐길 수 있는 창작물을 만들어 내고 싶습니다. 또한, 후배들에게 자신의 경험을 바탕으로 멘토링을 하고, 학과와 학교의 명성을 높이는 데 기여하고 싶습니다. 이러한 목표와 계획을 성실히 실천하여, 예원예술대학교 만화게임영상학과를 졸업한 후에는 창의력과 실무 능력을 겸비한 크리에이터로서 성장해 나갈 것입니다.
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