목차
1. 본인이 만화, 게임, 영상 분야에 관심을 갖게 된 계기와 그 동안 쌓아온 경험을 구체적으로 서술하세요.
2. 본 대학의 만화게임영상학부에서 어떤 목표를 가지고 있으며, 이를 성취하기 위해 어떤 노력을 할 것인지 설명하세요.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험이 있다면 그 사례를 들어 본인의 역할과 성과를 서술하세요.
4. 본인이 가지고 있는 강점과 단점을 각각 기술하고, 이를 바탕으로 학업 및 진로 계획을 어떻게 세우고 있는지 적어주세요.
2. 본 대학의 만화게임영상학부에서 어떤 목표를 가지고 있으며, 이를 성취하기 위해 어떤 노력을 할 것인지 설명하세요.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험이 있다면 그 사례를 들어 본인의 역할과 성과를 서술하세요.
4. 본인이 가지고 있는 강점과 단점을 각각 기술하고, 이를 바탕으로 학업 및 진로 계획을 어떻게 세우고 있는지 적어주세요.
본문내용
기법을 개발하는데 주력하고 있으며, 온라인 플랫폼과 SNS를 적극 활용하여 자신의 작품을 알리고 네트워크를 쌓는 것도 계획 중입니다. 또한, 다양한 협업 프로젝트에 참여하여 협력 능력을 키우고, 작품의 완성도를 높이기 위한 피드백을 수용하는 태도를 기를 계획입니다. 어떤 어려움이 있더라도 끈기를 가지고 계속 도전하는 태도를 유지하며, 자기 계발에 힘쓰려 합니다. 동시에, 완벽을 추구하는 성향을 조금 더 조절하여 효율적인 작업 방식과 소통 능력을 키울 예정입니다. 이를 통해 빠른 피드백과 협력이 가능하게 만들어, 미래에는 뛰어난 작품을 만들어내고 많은 사람들에게 감동과 즐거움을 줄 수 있는 크리에이터로 성장하는 것이 최종 목표입니다. 이러한 계획들을 차근차근 실천하며 꿈을 향해 한걸음씩 나아갈 것입니다.
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