목차
1. 본인이 모바일 야구 게임 컨텐츠 기획자로서 가장 중요하게 생각하는 역량은 무엇이며, 이를 어떻게 발휘해 왔는지 구체적인 사례와 함께 설명해주세요.
2. 에이스프로젝트의 모바일 야구 게임에서 제공하는 컨텐츠를 개선하거나 새롭게 기획한다면 어떤 아이디어를 제안하고 싶으며, 그 이유는 무엇인지 서술해주세요.
3. 팀 내에서 의견이 충돌했을 때 이를 해결하거나 조율했던 경험을 공유하고, 그 과정에서 본인이 어떤 역할을 했는지 설명해주세요.
4. 모바일 게임 컨텐츠 기획자로서 자신이 갖춘 강점과 부족한 점은 무엇이라고 생각하며, 이를 향상시키기 위해 어떤 노력을 하고 있는지 기술해주세요.
2. 에이스프로젝트의 모바일 야구 게임에서 제공하는 컨텐츠를 개선하거나 새롭게 기획한다면 어떤 아이디어를 제안하고 싶으며, 그 이유는 무엇인지 서술해주세요.
3. 팀 내에서 의견이 충돌했을 때 이를 해결하거나 조율했던 경험을 공유하고, 그 과정에서 본인이 어떤 역할을 했는지 설명해주세요.
4. 모바일 게임 컨텐츠 기획자로서 자신이 갖춘 강점과 부족한 점은 무엇이라고 생각하며, 이를 향상시키기 위해 어떤 노력을 하고 있는지 기술해주세요.
본문내용
커뮤니케이션 역량 강화에 힘쓰고 있으며, 유목소리를 더 적극적으로 반영할 수 있도록 사용자 인터뷰와 설문조사 등을 주기적으로 실시하고 있습니다. 이를 통해 유저 중심의 기획 능력을 갖추려 노력하고 있습니다. 더불어, 데이터 분석 역량을 강화하기 위해 엑셀이나 데이터 분석 도구 사용법을 숙지하고 있으며, 사용자 행동 분석을 통해 컨텐츠 개선을 실질적으로 이끄는 능력을 키우고 있습니다. 이러한 데이터 기반의 판단 능력을 갖추는 데 중점을 두고 있습니다. 앞으로는 이러한 강점과 부족한 점을 잘 조화롭게 활용하여, 팀의 목표에 부합하는 차별화된 컨텐츠를 만들어내고 싶습니다. 끊임없이 배우고 성장하는 자세로, 사용자들이 더욱 즐겁고 몰입할 수 있는 야구 게임 문화 조성에 기여할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
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