목차
1. 만화, 영상, 애니메이션 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 통해 이루고 싶은 목표를 구체적으로 서술하시오.
2. 본인이 보유한 관련 경험이나 능력 중 입학 후 학업 및 활동에 도움이 될 만한 것을 기술하시오.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험이 있다면 그 과정과 본인의 역할, 배운 점을 서술하시오.
4. 본 학과를 선택한 이유와 앞으로의 학업 계획, 진로 목표를 명확하게 기술하시오.
2. 본인이 보유한 관련 경험이나 능력 중 입학 후 학업 및 활동에 도움이 될 만한 것을 기술하시오.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험이 있다면 그 과정과 본인의 역할, 배운 점을 서술하시오.
4. 본 학과를 선택한 이유와 앞으로의 학업 계획, 진로 목표를 명확하게 기술하시오.
본문내용
목표는, 장기적으로는 국내외에서 인정받는 만화가 또는 영상 애니메이션 제작자로 성장하는 것입니다. 자신만의 독특한 작품 세계를 구축하여 많은 사람들에게 감동과 재미를 줄 수 있는 콘텐츠를 창작하는 것이 꿈입니다. 이를 위해 인덕대학교에서 체계적인 교육과 함께 각종 공모전 및 인턴십 프로그램에 적극 참여하여 실전 경험을 갖추고, 네트워크를 확대하려고 합니다. 또한, 끊임없이 새로운 기술과 트렌드에 관심을 가지며 자신의 역량을 발전시키겠습니다. 궁극적으로는 자신이 만든 작품이 먼국내 시장에서 인정받고, 나아가 글로벌 시장에서도 경쟁력을 갖춘 수준 높은 콘텐츠를 제작하는 크리에이터가 되고 싶습니다. 인덕대학교 만화 영상애니메이션학과에서의 학습 경험과 노력을 바탕으로 창작의 꿈을 현실로 이루어내고자 합니다.
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