목차
1. 본인이 게임 또는 애니메이션 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 위해 어떤 노력을 해왔는지 구체적으로 서술하세요.
2. 본인이 가지고 있는 역량이나 경험 중 해당 전공에 적합하다고 생각하는 부분을 구체적인 사례와 함께 설명하세요.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험이 있다면 그 과정과 본인의 역할, 성과에 대해 서술하세요.
4. 앞으로 이 분야에서 이루고 싶은 목표와 한국영상대학교에서 이를 위해 어떤 준비를 하고 싶은지 구체적으로 적어주세요.
2. 본인이 가지고 있는 역량이나 경험 중 해당 전공에 적합하다고 생각하는 부분을 구체적인 사례와 함께 설명하세요.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험이 있다면 그 과정과 본인의 역할, 성과에 대해 서술하세요.
4. 앞으로 이 분야에서 이루고 싶은 목표와 한국영상대학교에서 이를 위해 어떤 준비를 하고 싶은지 구체적으로 적어주세요.
본문내용
위해 지속적으로 연구하고 공부할 예정입니다. 이를 통해 자신만의 독창적이고 차별화된 작품을 만들어내는 창의력을 기르고, 더욱 몰입감 있는 스토리와 독특한 캐릭터를 디자인하고 싶습니다. 학교가 제공하는 전시회나 공모전에 참여하여 작품을 선보이고 피드백을 받는 과정도 중요하다고 생각하며, 이를 통해 작품의 완성도를 높이는 동시에 실전 감각을 키우고자 합니다. 앞으로의 진로는 게임과 애니메이션 분야에서 활약하는 크리에이티브 디자이너가 되는 것이 목표이며, 이를 위해 한국영상대학교에서 체계적이고 전문적인 교육, 다양한 프로젝트 경험, 그리고 활발한 네트워킹을 통해 실력을 키우고 싶습니다. 끊임없이 발전하는 자세로 새로운 도전에 두려움 없이 임하며, 사회에 의미 있는 작품을 남기기 위해 최선을 다할 것입니다.
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