목차
1. 본인이 게임 또는 애니메이션 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 위해 어떤 노력을 해왔는지 구체적으로 설명하세요.
2. 본인이 가지고 있는 강점이나 경험이 한국영상대학교 게임애니메이션학과에서 어떻게 활용될 수 있다고 생각하는지 서술하세요.
3. 앞으로 이 학과에서 어떤 목표를 가지고 있으며, 졸업 후 어떤 진로를 희망하는지 밝혀주세요.
4. 본인이 생각하는 게임 또는 애니메이션 제작에서 중요한 가치나 태도는 무엇이며, 이를 어떻게 실천하려 하는지 적어주세요.
2. 본인이 가지고 있는 강점이나 경험이 한국영상대학교 게임애니메이션학과에서 어떻게 활용될 수 있다고 생각하는지 서술하세요.
3. 앞으로 이 학과에서 어떤 목표를 가지고 있으며, 졸업 후 어떤 진로를 희망하는지 밝혀주세요.
4. 본인이 생각하는 게임 또는 애니메이션 제작에서 중요한 가치나 태도는 무엇이며, 이를 어떻게 실천하려 하는지 적어주세요.
본문내용
를 위해 계획을 철저히 세우고 끊임없이 자기 점검을 합니다. 협업의 과정에서도 책임감 있게 역할을 수행하며, 타인과의 소통을 통해 문제를 조기에 발견하고 해결하는 것 역시 책임감의 실천이라고 봅니다. 창의적인 아이디어를 구상하는 동안에도 겸손한 자세로 다양한 의견을 존중하며, 부족한 점에 대해서는 적극적으로 배우고 수정하려고 노력합니다. 꾸준한 자기계발과 열린 마음을 유지함으로써 창의성을 성장시키고, 책임감 있는 태도를 통해 신뢰받는 제작자가 되기 위해 최선을 다하고 있습니다. 이 두 가지 가치를 철저하게 실천한다면, 훌륭한 게임과 애니메이션 작품을 만들어내는 데 큰 도움이 될 것이라고 확신합니다. 앞으로도 끊임없이 자신을 돌아보며 성장하며, 책임감과 창의성을 겸비한 제작자가 되기 위해 노력하겠습니다.
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