목차
1.지원 동기
2.성격의 장단점
3.자신의 가치관
4.입사 후 포부 및 직무수행계획
2.성격의 장단점
3.자신의 가치관
4.입사 후 포부 및 직무수행계획
본문내용
경험을 설계하여 사용자의 참여를 극대화하고, 이를 통해 엔터테인먼트의 새로운 패러다임을 만드는 데 기여하겠습니다. 기술의 발전과 사회적 변화가 빠르게 일어가운데, 나 또한 지속적으로 학습하고 적응하여 변화에 선도적으로 대응하는 인재가 되겠습니다. 마지막으로, 지속가능한 디자인에 대해 깊이 고민하고 환경을 고려한 작품을 만들어 가겠습니다. 사회적 책임을 다하는 디자이너로서, 디자인이 단순한 소비를 초월하여 문화와 사회에 긍정적인 영향을 끼칠 수 있도록 힘쓰겠습니다. 이러한 방향성을 가지고, 국민대학교에서 습득한 지식과 경험을 활용하여, 기대 이상의 결과물을 만들어가는 인재가 되겠습니다. 변화를 주도하는 실천자로 나서며, 열정과 창의성으로 엔터테인먼트 디자인 분야에 영향을 미칠 수 있을 것이라 확신합니다.
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