목차
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
본문내용
2025년 넥슨코리아_[FACEPLAY] 게임기획_최신 자기소개서
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
1.지원 동기
게임은 단순한 오락을 넘어 사람들에게 감동과 의미를 전달하는 매체라고 생각합니다. 이러한 이유로 게임 기획 분야에 매력을 느끼고, 게임을 통해 플레이어들이 다양한 경험을 할 수 있도록 기여하고자 지원하였습니다. 매번 새로운 이야기와 상상을 담은 다양한 게임을 경험하면서, 기획자가 얼마나 중요한 역할을 하는지 깊이 깨닫게 되었습니다. 게임 기획자는 단순히 스토리라인을 개발하는 것을 넘어, 플레이어의 감정과 몰입도를 고려하여 게임의 전반적인 구조와 재미 요소를 설계해야 한다고 생각합니다. 게임을 사랑하는 만큼, 플레이어의 목소리에 귀 기울이고 이를 반영하는 것이 기획자의 숙명이라는 점을 잘 알고 있습니다. 다양한 게임을 플레이하며 느낀 점, 즉 모두가 공감할 수 있는 이야기를 만드는 것이 얼마나 중요한지 깨달았습니다. 특히, 게임이 가진 강력한 서사적 요소와 함께 다양한 선택지가 주어질
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
1.지원 동기
게임은 단순한 오락을 넘어 사람들에게 감동과 의미를 전달하는 매체라고 생각합니다. 이러한 이유로 게임 기획 분야에 매력을 느끼고, 게임을 통해 플레이어들이 다양한 경험을 할 수 있도록 기여하고자 지원하였습니다. 매번 새로운 이야기와 상상을 담은 다양한 게임을 경험하면서, 기획자가 얼마나 중요한 역할을 하는지 깊이 깨닫게 되었습니다. 게임 기획자는 단순히 스토리라인을 개발하는 것을 넘어, 플레이어의 감정과 몰입도를 고려하여 게임의 전반적인 구조와 재미 요소를 설계해야 한다고 생각합니다. 게임을 사랑하는 만큼, 플레이어의 목소리에 귀 기울이고 이를 반영하는 것이 기획자의 숙명이라는 점을 잘 알고 있습니다. 다양한 게임을 플레이하며 느낀 점, 즉 모두가 공감할 수 있는 이야기를 만드는 것이 얼마나 중요한지 깨달았습니다. 특히, 게임이 가진 강력한 서사적 요소와 함께 다양한 선택지가 주어질
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