목차
1.지원동기
2.입사 후 포부
3.직무 관련 경험
4.성격 장단점
2.입사 후 포부
3.직무 관련 경험
4.성격 장단점
본문내용
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1.지원동기
2.입사 후 포부
3.직무 관련 경험
4.성격 장단점
1.지원동기
[창의와 기술의 융합을 꿈꾸며] 어린 시절부터 예술과 기술의 경계에서 새로운 가능성을 탐구하는 것에 흥미를 느껴 왔습니다. 대학교 재학 시절에는 디지털 미디어 아트 전공을 선택하여 2년간 20여 차례의 전시와 공모전에 참여하며 총 15건의 수상 실적을 쌓았습니다. 특히, 대학 재학 기간 중 참여한 '미래 도시' 주제의 인터랙티브 아트 프로젝트는 관람객 수가 1만 명을 넘었으며, 이를 통해 기술을 활용한 예술의 대중화 가능성을 확인하였고, 해당 작품은 지역 미술관에 지속적으로 전시되고 있습니다. 이후, 3년간 IT 기업에서 UI/UX 디자이너로 근무하며 사용자 경험 향상을 위해 30여 차례의 프로젝트를
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1.지원동기
2.입사 후 포부
3.직무 관련 경험
4.성격 장단점
1.지원동기
[창의와 기술의 융합을 꿈꾸며] 어린 시절부터 예술과 기술의 경계에서 새로운 가능성을 탐구하는 것에 흥미를 느껴 왔습니다. 대학교 재학 시절에는 디지털 미디어 아트 전공을 선택하여 2년간 20여 차례의 전시와 공모전에 참여하며 총 15건의 수상 실적을 쌓았습니다. 특히, 대학 재학 기간 중 참여한 '미래 도시' 주제의 인터랙티브 아트 프로젝트는 관람객 수가 1만 명을 넘었으며, 이를 통해 기술을 활용한 예술의 대중화 가능성을 확인하였고, 해당 작품은 지역 미술관에 지속적으로 전시되고 있습니다. 이후, 3년간 IT 기업에서 UI/UX 디자이너로 근무하며 사용자 경험 향상을 위해 30여 차례의 프로젝트를
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