목차
2025 NHN [게임제작] 게임 서버 개발 자기소개서 지원서와 면접자료
본문내용
있느냐가 서비스 품질에 큰 영향을 미치기 때문에, 그 분야에 기여하고 싶습니다.
11. 게임 서버의 부하 테스트는 어떻게 진행해보셨나요?
JMeter와 Locust를 이용해 시뮬레이션한 경험이 있습니다. 다양한 시나리오별로 동시 사용자 수를 증가시키며, 응답 시간, 처리율, 오류율을 측정했고, 이를 기반으로 쿼리 최적화, 캐싱, 비동기 처리 구조 등을 적용해 성능을 개선했습니다.
12. 어떤 개발자가 되고 싶으신가요?
‘문제의 본질을 파악하고, 코드로 풀어내는 개발자’가 되고 싶습니다. 항상 유저 입장에서 서비스의 흐름을 바라보고, 작은 개선에도 의미를 부여하며, 다른 개발자와 협업하며 함께 성장하는 팀 플레이어가 되고 싶습니다. NHN의 기술 기반 속에서 이러한 개발자의 모습을 완성해가고 싶습니다.
11. 게임 서버의 부하 테스트는 어떻게 진행해보셨나요?
JMeter와 Locust를 이용해 시뮬레이션한 경험이 있습니다. 다양한 시나리오별로 동시 사용자 수를 증가시키며, 응답 시간, 처리율, 오류율을 측정했고, 이를 기반으로 쿼리 최적화, 캐싱, 비동기 처리 구조 등을 적용해 성능을 개선했습니다.
12. 어떤 개발자가 되고 싶으신가요?
‘문제의 본질을 파악하고, 코드로 풀어내는 개발자’가 되고 싶습니다. 항상 유저 입장에서 서비스의 흐름을 바라보고, 작은 개선에도 의미를 부여하며, 다른 개발자와 협업하며 함께 성장하는 팀 플레이어가 되고 싶습니다. NHN의 기술 기반 속에서 이러한 개발자의 모습을 완성해가고 싶습니다.
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