목차
1.도입 : 3人의 결투 게임
2,전략적 의사결정의 중요성
3.게임 이론의 개요
4.게임 이론의 사례
5.결론 : 마치는 글
2,전략적 의사결정의 중요성
3.게임 이론의 개요
4.게임 이론의 사례
5.결론 : 마치는 글
본문내용
A,B,C 세 사람이 모두 총을 한 자루씩 들고 세 사람 중 한 사람만 살아남을 때까지 돌아가며 총을 쏘기로 하였다.
- 명중률 : A[1/3], B[2/3], C[100%]
- 공정한 결투를 위해 명중률이 제일 낮은 A부터 한발씩 쏘기로 하였다.[A → B → C]
- 위의 순서로 계속 돌아가며 쏘기로 하였다. 제일 먼저 쏘기로 한 A는 과연 어떻게 해야 할까요?
1] A가 B를 쏘아 명중시킴 → 다음 쏘게될 C는 명중률 100%를 자랑하며 A를 겨누게 될 것이기 때문 [최악의 선택]
2] A가 C를 쏘아 명중시킴 → 2/3의 명중률을 가진 B의 총구를 맞이하게 될 것
■ 명중률이 제일 낮은 A로서 최선의 선택은 누구도 명중시키지 않는 것이다 [허공에 총을 쏘는 것]
가. 다음 차례인 B는 C를 쏘아야 한다.
나. A를 쏘아 명중시킨다면 그 역시 명중률 100%인 C의 총구를 맞이하기 될 것
다. C를 쏘아 명중시킨다면 다음은 A차례이다. A는 명중률은 낮지만, A가 쏘는 위치가 됨
라. C를 쏘았지만 명중시키지 못한다면 C의 차례이며, C에게는 A보다 B가 더 위험한 존재이므로 B를 쏘게 되고[B는 死]
이제 다시 A에게 C를 쏠 기회가 주어짐
- 명중률 : A[1/3], B[2/3], C[100%]
- 공정한 결투를 위해 명중률이 제일 낮은 A부터 한발씩 쏘기로 하였다.[A → B → C]
- 위의 순서로 계속 돌아가며 쏘기로 하였다. 제일 먼저 쏘기로 한 A는 과연 어떻게 해야 할까요?
1] A가 B를 쏘아 명중시킴 → 다음 쏘게될 C는 명중률 100%를 자랑하며 A를 겨누게 될 것이기 때문 [최악의 선택]
2] A가 C를 쏘아 명중시킴 → 2/3의 명중률을 가진 B의 총구를 맞이하게 될 것
■ 명중률이 제일 낮은 A로서 최선의 선택은 누구도 명중시키지 않는 것이다 [허공에 총을 쏘는 것]
가. 다음 차례인 B는 C를 쏘아야 한다.
나. A를 쏘아 명중시킨다면 그 역시 명중률 100%인 C의 총구를 맞이하기 될 것
다. C를 쏘아 명중시킨다면 다음은 A차례이다. A는 명중률은 낮지만, A가 쏘는 위치가 됨
라. C를 쏘았지만 명중시키지 못한다면 C의 차례이며, C에게는 A보다 B가 더 위험한 존재이므로 B를 쏘게 되고[B는 死]
이제 다시 A에게 C를 쏠 기회가 주어짐
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