지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지, 그 건에 대해 제시하시오.
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소개글

지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지, 그 건에 대해 제시하시오.에 대한 보고서 자료입니다.

본문내용

그램 개발을 위해서 부모님도, 청소년도 만족할 수 있는 독창적인 프로그램 개발이 필요하다.
실무자가 먼저인 프로그램은 학생 중심의 방과후아카데미를 운영하여 그들의 참여도를 높이며 흥미를 유발하는 목표를 이룰 수 없게 한다. 그렇기에 학부모, 청소년, 실무자가 참여하여 방과후 프로그램을 논하는 욕구중심의 기획을 진행하여야하겠다. 기획 회의를 통해 각 입장에 처한 사람들의 의견을 듣고 조율하는 과정도 필요하다. 이러한 과정에서 더 좋은 방법은 나올 수밖에 없다고 생각한다.
3. 결론
한 연구에 따르면 학업 스트레스가 높을수록 스마트폰 중독율이 높다고 한다. 중독성향을 정상적인 생활을 멈추는 것에 큰 영향을 준다. 따라서 스마트폰 중독율은 더 큰 스트레스를 유발하는 원인이 되는 것이다.
청소년들은 아직 자재력과 조절력을 갖추는 단계이기 때문에 사회의 도움을 통해서 스마트폰의 문제성을 인지하고 근본의 문제 해결을 할 수 있게 될 것이다. 문제의 원인 자체를 해결할 때 스마트폰 중독 수준이 낮아진다는 연구처럼 스트레스가 많은 현대 청소년들의 이러한 문제는 사회의 문제이며 모두가 관심을 가지고 해결해야할 임무일 것이다.
참고문헌*
진미령(2016). 애착외상, 자아존중감, 우울, 자기통제력이 청소년의 스마트폰 중독에 미치는 영향 : ‘도피이론(Escape Theory)’ 모형을 중심으로. 한동대학교
이하은(2017). 청소년방과후아카데미 실무자의 중등 프로그램 기획 경험 연구. 동아대학교
신지선(2015). 청소년의 또래관계 스트레스, 학업 스트레스, 스트레스 대처방식이 스마트폰 중독에 미치는 영향. 동국대학교
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  • 등록일2019.11.17
  • 저작시기2019.11
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#1117445
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