목차
I. 서 론
II. 본 론
(1) 장봉도 <인어아가씨의 전설>
(2) 예술 작품으로 살아난 장봉도의 인어 이야기
III. 결 론
참고문헌
II. 본 론
(1) 장봉도 <인어아가씨의 전설>
(2) 예술 작품으로 살아난 장봉도의 인어 이야기
III. 결 론
참고문헌
본문내용
의 잘 짜인 컨셉과 명확한 주제가 있다면 마케팅은 아주 재미있게 진행될 수 있기 때문이다. 장봉도는 이러한 컨셉(인어)과 주제(인어 전설)를 잘 이용했고 그 주제를 확장하고 재해석해 더 많은 스토리텔링(목욕하는 인어커플, 전봇대를 감싸는 문어, 인어로 변신한 고양이 등등) 을 만들어 냈으며, 3D와 인스타그램에 열광하는 젊은이들이 좋아하는 포인트를 잘 공략했다. 흔히 인스타 감성이라 통하는 감각적인 작품들을 여러 곳곳에 잘 배치해 놓은 것도 영리한 마케팅 포인트가 아닐까 한다. 또한 흔한 벽화마을의 재해석은 큰 인상을 주었다. 처음에 벽화마을 프로젝트라고 했을 땐, 이젠 흔해져 버린 벽화마을을 굳이 ‘프로젝트’라는 이름까지 써서 마케팅할 이유가 있나 라고 생각했다. 벽화마을은 적어도 나에게 큰 감흥을 준 적이 단 한 번도 없었기 때문이다. (벽화마을이라고 하기엔 너무 적은 그림 양이라던가, 너무 올드해 보이는 벽화, 등등) 하지만 그 생각도 잠시, 인어와 인터렉티브아트를 결합한 장봉도의 새로운 벽화마을은 큰 충격을 주었다. 사람들은 뻔하지만 새로운 장봉도의 인어 마케팅에 매력을 느끼고 이 벽화를 보러 장봉도에 방문할 것이다. 나조차도 이번 프로젝트를 조사하며 장봉도의 벽화를 보러 방문하고 싶다는 생각이 들었다. 조금은 흔해 보이는 장봉도의 인어 전설. 간략한 몇 줄로도 축약될 수 있고, 그냥 듣고도 지나칠 수 있는 이 간단한 전설을 놓치지 않은 마케팅은 아마도 장봉도를 홍보하는 데에 큰 역할을 할 것이다.
참고문헌
인천뉴스 <장봉도 인어의 전설, 예술 작품으로 살아난다>
인천보물섬에서 놀자 <장봉도>
참고문헌
인천뉴스 <장봉도 인어의 전설, 예술 작품으로 살아난다>
인천보물섬에서 놀자 <장봉도>
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