[프로그래밍 C언어] 비쥬얼 스튜디오 설치 및 연산자 (1주차, 2주차)
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소개글

[프로그래밍 C언어] 비쥬얼 스튜디오 설치 및 연산자 (1주차, 2주차)에 대한 보고서 자료입니다.

본문내용

처음 시작
Ctrl + Shift + N
솔루션용 디렉터리 만들기 -> 폴더 생성
프로그램 > 솔루션 > 프로젝트
확장자명 .cpp-> .c로 변경 후 추가

디버그 하지 않고 시작 Ctrl F5
main() -> main : 함수 이름, () : 괄호 안의 내용 ‘전달 인자 or argument’
메인 함수는 0, 2개 이상도 안됨 반드시 1개만 존재해야함
{ 함수의 핵심(몸체) = function body }

return 0; 0이라는 값을 가지고 main함수를 부른 곳(windows)으로 돌아가라.
int: 출력 형태로 정수 형을 선택 return ‘0’ 0이정수 * floating point number : 실수
; : 문장(statement)의 끝을 표시
printf : “”안의 문장을 출력하는 함수 n : enter랑 같은 기능
#include : 헤더파일 선언문 stdio.h라는 파일(여러 명령문들의 설명서 개념)을 찾아서 불러라(include) 이 함수가 컴파일러에게 명령
∙ stdio.h 파일의 내용을 이 위치에 가져다 놓으라는 뜻
∙ printf 함수의 호출을 위해서 선언해야 하는 문장
∙ stdio.h 파일에는 printf 함수호출에 필요한 정보 존재


Debugging(디버깅) 과정 : 멈추고 싶은 위치의 왼쪽 회색바에 마우스 왼쪽 클릭 후 디버깅시작(F5)

관계연산자 / 논리연산자 / 콤마연산자

키워드

  • 가격2,000
  • 페이지수15페이지
  • 등록일2021.07.06
  • 저작시기2019.4
  • 파일형식기타(docx)
  • 자료번호#1152571
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