목차
- 본론
- 요약
- 요약
본문내용
cf) OR게이트 : ①NPN 대신 PNP를 연결 ②스위치를 병렬연결
- 컴퓨터 프로그래밍에 응용(&연산자 사용)
3)기호
‘A and B\' = ‘A ∧ B\'(수리 논리학) = ‘A·B\'(불대수)= AB(집합론)
4)연산 법칙
- 항등원 : A·1=A=1·A, A+0=A=0+A
- 교환법칙 : A·B=B·A, A+B=B+A, AB = BA
- 결합법칙 : (A·B)C=A·(B·C), A·(B+C)=A·B+A·C, (AB)C = A(BC)
--> 부정 연산은 성립 안 됨
- 분배법칙 : A+(B·C)=(A+B)·(A+C), A·(B+C)=A·B+A·C, A·(BC) = A·BA·C
- 동일법칙 : A·A=A, A+A = A
--> 계산하려는 두 숫자가 같으면 결과도 똑같은 값이 나온다.
- 흡수법칙 : A+A·B=A, A·(A+B)
--> 곱연산=직렬, 합연산=병렬으로 대응 가능
- 드모르간 법칙 : (A·B)\'=A\'+B\' , (A+B)\'=A\'·B\'
- 합의 법칙 : AB+BC +CA\' =AB +CA\' ,(A +B)(B +C)(C +A\') = (A +B)(C +A\')
( : XNOR : XOR(모든 입력이 0이면 1, 1이면 0을 출력)+NOT 게이트)
- 컴퓨터 프로그래밍에 응용(&연산자 사용)
3)기호
‘A and B\' = ‘A ∧ B\'(수리 논리학) = ‘A·B\'(불대수)= AB(집합론)
4)연산 법칙
- 항등원 : A·1=A=1·A, A+0=A=0+A
- 교환법칙 : A·B=B·A, A+B=B+A, AB = BA
- 결합법칙 : (A·B)C=A·(B·C), A·(B+C)=A·B+A·C, (AB)C = A(BC)
--> 부정 연산은 성립 안 됨
- 분배법칙 : A+(B·C)=(A+B)·(A+C), A·(B+C)=A·B+A·C, A·(BC) = A·BA·C
- 동일법칙 : A·A=A, A+A = A
--> 계산하려는 두 숫자가 같으면 결과도 똑같은 값이 나온다.
- 흡수법칙 : A+A·B=A, A·(A+B)
--> 곱연산=직렬, 합연산=병렬으로 대응 가능
- 드모르간 법칙 : (A·B)\'=A\'+B\' , (A+B)\'=A\'·B\'
- 합의 법칙 : AB+BC +CA\' =AB +CA\' ,(A +B)(B +C)(C +A\') = (A +B)(C +A\')
( : XNOR : XOR(모든 입력이 0이면 1, 1이면 0을 출력)+NOT 게이트)
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