목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
(1) 메타버스란?
(2) 메타버스 유형
(3) 메타버스의 전망
Ⅲ. 결론
Ⅱ. 본론
(1) 메타버스란?
(2) 메타버스 유형
(3) 메타버스의 전망
Ⅲ. 결론
본문내용
하게 되었지만, 지금 기술의 발전이 집약적으로 이루어진 상황에서는 분명 그들끼리 주고받는 각자의 상호작용이 존재하게 되었다. 이로 인해서 개별의 서비스만을 제공하는 것이 아닌 서로 융합하여 아예 하나의 또다른 개념을 형성하기도 하며, 각자가 가지고 있는 단점을 보완하고 강점은 더욱 더 돋보이게 하기 위한 복합의 형태로도 발전하면서 전혀 다른 메타버스 서비스를 선보이고 있는 것이다.
이 안에서 예를 들자면, Ghost pacer라는 서비스는 처음에는 AR을 활용하여서 현실 공간에서 가상의 주자를 생성하고, 이 안에서 데이터는 라이프 로그의 데이터를 연결하여 제공하는 서비스인 것이다. 그리고 영국에서도 한 기업에서 제공하는 가상 세계 안의 컨퍼런스와 이벤트는 그 안에서 가상의 유저들끼리 진행하는 회의는 물론 그들 사이에 연결되어있는 네트워크 망을 제공, 모든 활동과 흔적들이 모두 라이프 로깅으로 연결되어 컨퍼런스와 이벤트 이후 성과 측정이 가능하게 만들며, 이로 인해서 라이프 로깅은 물론 가상세계(Virtual Wordls)를 보여주게 되는 것이다.
이러한 예 외에도 정말 글로벌 IT 기업이라고 할 수 있는 구글에서 자사 인공위성을 통해서 제공하는 구글 어스와 구글 맵을 결함한 구글 맵 AR을 선보이기도 해서, 다양한 글로벌 기업은 물론 시간이 지나면 일반 기업에서도 메타버스의 개념과 기술을 이용하여서 여러 가지 다양한 서비스를 제공할 것으로 예견하고 있다.
(3) 메타버스의 전망
메타버스는 사실 아직도 뜨거운 감자이기도 하다. 논란의 한 중심이라는 것이다. 다름 아닌 90년대는 물론 밀레니엄에서 시작되었던 혁명과 같은 인터넷의 발전을 이을 정말 커다란 발전이라는 데에 사람들의 의견이 아주 분분하기도 하다. 이와 관련해서는 메타버스가 편의성은 물론 서로의 상호 작용, 공간에 대한 확장성, 기술, 그리고 경제 가치의 진화까지 예를 들면서 메타버스가 왜 인터넷의 뒤를 이을 새로운 기술의 혁명이라고 볼 수 있는지에 대해서 보고서는 전망하고 또 설명하기도 한다.
특정 기기, 즉 PC와 모바일 등과 같은 것이 꼭 필수로 필요하다고 여겨지는 인터넷과는 달리 언제든지 일상생활에서는 물론 휴대하며 가볍게 착용할 수 있는 시대가 되고 모든걸 간편하게 보는 시대가 되면서 사실상 메타버스의 기술은 더 이상 피하거나 미룰수만 없는 기술이 되기도 했다. 인터넷 시대에서는 실물, 즉 물질을 통해서 기술의 구현이 가능했다. 키보드를 눌러야
이 안에서 예를 들자면, Ghost pacer라는 서비스는 처음에는 AR을 활용하여서 현실 공간에서 가상의 주자를 생성하고, 이 안에서 데이터는 라이프 로그의 데이터를 연결하여 제공하는 서비스인 것이다. 그리고 영국에서도 한 기업에서 제공하는 가상 세계 안의 컨퍼런스와 이벤트는 그 안에서 가상의 유저들끼리 진행하는 회의는 물론 그들 사이에 연결되어있는 네트워크 망을 제공, 모든 활동과 흔적들이 모두 라이프 로깅으로 연결되어 컨퍼런스와 이벤트 이후 성과 측정이 가능하게 만들며, 이로 인해서 라이프 로깅은 물론 가상세계(Virtual Wordls)를 보여주게 되는 것이다.
이러한 예 외에도 정말 글로벌 IT 기업이라고 할 수 있는 구글에서 자사 인공위성을 통해서 제공하는 구글 어스와 구글 맵을 결함한 구글 맵 AR을 선보이기도 해서, 다양한 글로벌 기업은 물론 시간이 지나면 일반 기업에서도 메타버스의 개념과 기술을 이용하여서 여러 가지 다양한 서비스를 제공할 것으로 예견하고 있다.
(3) 메타버스의 전망
메타버스는 사실 아직도 뜨거운 감자이기도 하다. 논란의 한 중심이라는 것이다. 다름 아닌 90년대는 물론 밀레니엄에서 시작되었던 혁명과 같은 인터넷의 발전을 이을 정말 커다란 발전이라는 데에 사람들의 의견이 아주 분분하기도 하다. 이와 관련해서는 메타버스가 편의성은 물론 서로의 상호 작용, 공간에 대한 확장성, 기술, 그리고 경제 가치의 진화까지 예를 들면서 메타버스가 왜 인터넷의 뒤를 이을 새로운 기술의 혁명이라고 볼 수 있는지에 대해서 보고서는 전망하고 또 설명하기도 한다.
특정 기기, 즉 PC와 모바일 등과 같은 것이 꼭 필수로 필요하다고 여겨지는 인터넷과는 달리 언제든지 일상생활에서는 물론 휴대하며 가볍게 착용할 수 있는 시대가 되고 모든걸 간편하게 보는 시대가 되면서 사실상 메타버스의 기술은 더 이상 피하거나 미룰수만 없는 기술이 되기도 했다. 인터넷 시대에서는 실물, 즉 물질을 통해서 기술의 구현이 가능했다. 키보드를 눌러야
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