게임중독과 게임의 필요성_게임중독의 원인과 게임의 긍정적인 측면을 중심으로
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소개글

게임중독과 게임의 필요성_게임중독의 원인과 게임의 긍정적인 측면을 중심으로에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1.
서론
2.
본론

(1) 게임의 필요성

1) 교육적 측면

2) 여가의 측면

3) 기타의 측면

(2) 게임중독

1) 정의

2) 원인
3.
결론

본문내용

이 된다는 것이다. 여섯째, 게임을 하는 과정에서 캐릭터에 있어서 자신과 캐릭터를 동일시 할 정도로 강한 집착을 캐릭터에 하며 캐릭터가 가지는 능력을 키우며 자신을 스스로 표현하게 된다. 일곱째, 프로게이머가 새로운 직업으로 많은 사람들에게 인기를 끌게 되면서 언론의 조명을 한 몸에 받는 등의 사회적 분위기도 역시 게임중독을 야기하는 원인으로 지적되는 경우도 있다. 그러나 이러한 요인의 경우에는 하나가 절대적으로 중독을 야기하는 것은 아니라며, 여러 부분이 상호작용함으로 결과적으로 중독에 이르게 되는 것이다.
3. 결론
갑작스러운 게임중독의 증가는 아동을 비롯해서 성인까지 심리적, 사회적, 신체적인 부분 등에 영향을 주고 있어서 많은 논쟁이 일고 있다. 청소년의 컴퓨터게임 중독과 사회성과의 관계 연구.천정실,7P
게임에 대하여 긍정적인 입장을 취하는 연구를 보면 컴퓨터 게임은 인간의 지능개발에 도움을 준다고 말한다. 인간의 상상력과 창의력 등은 게임을 통해서 자극되고 복잡한 게임 규칙, 그때마다 변하는 상황 등에 적응해야 하는 종류의 게임이 인간에게 혁신적인 사고를 하게 한다는 점이다. 그러나 게임에 대하여 부정적인 입장을 취하는 의견을 보면 게임을 장시간 이용함으로 인간관계가 소홀해지는 문제가 있고, 혼자서 시간을 보내는 것이 늘어남에 따라서 사회성 저해의 문제도 발생한다는 것이다. 더불어 일부의 사람들은 게임의 높은 점수가 자신의 정체감, 존중감 등과 동일하다고 생각하는 경향이 있는데, 그 과정에서 자신을 폄하하기도 하는 등의 문제가 발생한다.
이렇게 두 가지의 입장이 명확한 것을 보면 게임 자체는 긍정적인 부분과 부정적인 부분을 모두 가지고 있는데, 모든 사회 현상과 마찬가지로 그러한 수준이 정도를 넘으면, 중독의 수준에 이르게 되면 당연히도 하나의 문제가 되는 것이라고 보는 것이 개인적인 의견이다.
[참고문헌]
1. 게임을 활용한 영어 학습의 효과에 관한 연구.조원희.2000.국내석사학위논문
2. 게임을 통한 초등학교 영어학습 부진아의 학업성취도 향상에 관한 연구.박원이.인제대학교.2005.국내석사학위논문
3. 게임이용 및 중독의 지각적 편향.조민규.대구대학교.2015.국내석사학위논문
4.아동의 컴퓨터 게임중독과 또래관계의 기능에 관한 연구.구지은.숙명여자대학교 대학원.2003.국내석사학위논문
5.청소년의 컴퓨터게임 중독과 사회성과의 관계 연구.천정실,동의대학교 대학원.2004.국내석사학위논문

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  • 페이지수6페이지
  • 등록일2023.05.19
  • 저작시기2023.5
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#1209093
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