기출로 만든 컴활 2급 필기 요약
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소개글

기출로 만든 컴활 2급 필기 요약에 대한 보고서 자료입니다.

본문내용

본문내용
그래픽 기법
1. 안티앨리어싱
- 3D 화면의 고질적인 계단현상을 제거해 주는 옵션
- 2차원 그래픽에서 개체색상과 배경 색상을 혼합하여 경계면 픽셀을 표현함으로써 경계면을 부드럽게 보이도록 하는 기법
2. 인터레이싱
- 그림 파일을 표시하는데 있어서 이미지의 대략적인 모습을 먼저 보여준 다음 점차 자세한 모습을 보여주는 기법
3. 렌더링
- 컴퓨터 프로그램을 이용하여 3차원 애니메이션을 만드는 과정으로 모형에 명암과 색상을 추가하여 사실감을 더해주는 작업
- 주로 게임에서 쓰이는 방식으로 기본 모델링된 와이어프레임 폴리곤에 색을 입힌 것이 지역 조명 방식이다
4. 메조틴트
- 무수히 많은 점과 선으로 이미지를 만드는 것
5. 모델링
- 물체의 형상을 컴퓨터 내부에서 3차원 그래픽으로 어떻게 표현할 것인지를 정하는 과정
6. 디더링
- 제한된 색을 조합하여 음영이나 색을 나타내는 것으로 여러 컬러의 색을 최대한 나타내는 기법을 말한다

JPEG 표준
- 정지 영상 압축 기술에 관한 표준화 규격
- 손실압축기법과 무손실압축기법이 있지만 특허문제나 압축률 등의 이유로 무손실압축 방식은 잘 쓰이지 않는다.
-JPEG 표준을 사용하는 파일 형식에는 jpg, jpeg, jpe 등의 확장자를 사용한다
- 파일 크기가 작아 웹 상에서 사진 같은 이미지를 보관하고 전송하는데 사용한다.
- 문자, 선, 세밀한 격자 등 고주파 성분이 많은 이미지의 변환에서는 GIF나 PNG에 비해 품질이 떨어짐 / 비효율적

네트워크 관련 장비
1. 허브
- 네트워크를 구성할 때 여러 대의 컴퓨터를 연결하여 각 회선을 통합 관리하는 장비
- 한번에 여러 대의 컴퓨터를 연결하는 장치 ( 스위칭허브 : 규정된 속도를 보장 )
2. 라우터
- 네트워크 상에서 가장 최적의 IP 경로를 설정하여 전송하는 장비
3. 게이트웨이
- 다른 네트워크와 데이터를 보내고 받기 위한 출입구 역할을 하는 장비
  • 가격1,500
  • 페이지수26페이지
  • 등록일2023.06.09
  • 저작시기2021.06
  • 파일형식기타(docx)
  • 자료번호#1211599
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