목차
1. 사업 배경
2. 목적 (기획 의도)
3. 메타버스 정의
4. 환경 분석
5. 서비스 모델
6. Target 설정
7. 마케팅 전략
8. 인력 구성
9. 재무 계획
2. 목적 (기획 의도)
3. 메타버스 정의
4. 환경 분석
5. 서비스 모델
6. Target 설정
7. 마케팅 전략
8. 인력 구성
9. 재무 계획
본문내용
* 연구 목적
-기술 발달에 따라 스포츠 훈련 경쟁력(효율성)에 관심이 높아지고 있다.
-스포츠 업계에도 디지털, 가상공간, 비대면의 중요성이 강조되고 있다.
-훈련 방법에 따라 선수의 경쟁력에 큰 차이를 보이고 있다는 연구 결과가 있다.
시간과 공간 제약 없고 누구나 쉽게 사용할 수 있는 맞춤형 메타버스 서비스
빅데이터와 메타버스를 활용한 비대면 단체 스포츠 훈련 솔루션 개발!
-기술 발달에 따라 스포츠 훈련 경쟁력(효율성)에 관심이 높아지고 있다.
-스포츠 업계에도 디지털, 가상공간, 비대면의 중요성이 강조되고 있다.
-훈련 방법에 따라 선수의 경쟁력에 큰 차이를 보이고 있다는 연구 결과가 있다.
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