목차
1.
메타버스 정의와 특징
2.
메타버스의 유래
3.
메타버스 분류
1) 가상세계
2) 증강현실
3) 라이프로깅
4) 거울세계
4.
메타버스의 사례
1) 제페토 ZEPETO
5.
메타버스의 발전방향과 해결과제
6.
메타버스 유망 직업
1) 메타버스 건축가
2) 아바타 디자이너
3) 아바타 메이크업 아티스트
7.
참고문헌
메타버스 정의와 특징
2.
메타버스의 유래
3.
메타버스 분류
1) 가상세계
2) 증강현실
3) 라이프로깅
4) 거울세계
4.
메타버스의 사례
1) 제페토 ZEPETO
5.
메타버스의 발전방향과 해결과제
6.
메타버스 유망 직업
1) 메타버스 건축가
2) 아바타 디자이너
3) 아바타 메이크업 아티스트
7.
참고문헌
본문내용
고 유명기업들은 가상세계 안에서 매장을 만들고 있다. 그러나 영화 속에서 가상현실과 현실의 메타버스 차이는 매우 크다. 가장 보편적인 가상현실로 하여 오큘러스퀘스트2가 인기가 있지만 오디오콘텐츠와 비교해서는 인기가 많지 않다.
코로나19로 인하여서 비대면 문화가 확산이 되고 있어 메타버스 인기가 이전의 많은 가상현실과 NUI 기기들이 그래왔던 것처럼 몰입에 대한 피로감, 가상현실 멀미 등 기술적인 부작용 등이 있어서 그것을 극복하는 것에 대한 기술이 나오지 않은 한 오래 지속이 될 수 있을지에 대한 의문이 든다.
현재 가상세계 오픈소스 소프트웨어, 플랫폼 개발과 연결이 된 새로운 인터넷 웹 2.0 서비스가 융합이 되고 블록체인 기술과 연결이 되어 가상화폐 사용으로 확대가 되고 있다. 메타버스가 과열이 되어서 가상세계 내에서 불법행위와 결제활동 문제와 가상현실 중독 심화에 대한 대책도 마련이 되어야 하는 과제이다.
6. 메타버스 유망 직업
1) 메타버스 건축가
가상세계에서 공간을 설계하는 일을 하게 된다. 컴퓨터 디자인 그래픽을 다룰 줄 안다고 하여 이 작업을 할 수 있는 것이 아니다. 단순하게 블록을 쌓아서 공간을 만드는 것이 아니라 가상세계 안에서 사용자 경험을 함께 설계를 해야 한다. 자동차 회사라고 하면 메타버스 안에서 전시관을 세우거나 마음껏 튜닝을 할 수 있는 공간을 구성하는 것이 가능하다. 기업이 의도한 것을 충분하게 구현을 해낼 수 있는 디지털 설계 감각이 필요한 직업이다.
2) 아바타 디자이너
예쁘게 만드는 데 그치지 않고 기업 비전과 문화를 상징하는 아바타를 만들기 위하여 인문학적인 소양도 필요하다. 아바타가 다른 아바타를 만났을 때 소통을 하는 방법도 프로그래밍이 가능해야 한다.
3) 아바타 메이크업 아티스트
미세한 픽셀 안에 존재 하는 아바타가 착용을 할 옷을 제작하는 것도 전문성이 필요하다. 이미 가상 패션 원단 부자재들을 판매하는 업체도 생기고 있다. 다양한 가상 원단과, 지퍼, 단추를 판매하는 스타트업과 클로셋 커넥트에는 유명한 원단 부자재 회사가 입점해있다. 다양한 질감, 색감 원단, 부자재 중에서 원하는 것을 고르고 구매를 하여 가상 제품에 적용을 하면 된다. 가상세계에서 화장을 하는 기술을 콘텐츠화하여 판매를 하는 것 또한 가능하다.
7. 참고문헌
생산관리 교안
메타버스 개발동향과 발전전망 연구,서성은,2008,한국HCI학회
메타버스 새로운 기획,김상균,2021
코로나19로 인하여서 비대면 문화가 확산이 되고 있어 메타버스 인기가 이전의 많은 가상현실과 NUI 기기들이 그래왔던 것처럼 몰입에 대한 피로감, 가상현실 멀미 등 기술적인 부작용 등이 있어서 그것을 극복하는 것에 대한 기술이 나오지 않은 한 오래 지속이 될 수 있을지에 대한 의문이 든다.
현재 가상세계 오픈소스 소프트웨어, 플랫폼 개발과 연결이 된 새로운 인터넷 웹 2.0 서비스가 융합이 되고 블록체인 기술과 연결이 되어 가상화폐 사용으로 확대가 되고 있다. 메타버스가 과열이 되어서 가상세계 내에서 불법행위와 결제활동 문제와 가상현실 중독 심화에 대한 대책도 마련이 되어야 하는 과제이다.
6. 메타버스 유망 직업
1) 메타버스 건축가
가상세계에서 공간을 설계하는 일을 하게 된다. 컴퓨터 디자인 그래픽을 다룰 줄 안다고 하여 이 작업을 할 수 있는 것이 아니다. 단순하게 블록을 쌓아서 공간을 만드는 것이 아니라 가상세계 안에서 사용자 경험을 함께 설계를 해야 한다. 자동차 회사라고 하면 메타버스 안에서 전시관을 세우거나 마음껏 튜닝을 할 수 있는 공간을 구성하는 것이 가능하다. 기업이 의도한 것을 충분하게 구현을 해낼 수 있는 디지털 설계 감각이 필요한 직업이다.
2) 아바타 디자이너
예쁘게 만드는 데 그치지 않고 기업 비전과 문화를 상징하는 아바타를 만들기 위하여 인문학적인 소양도 필요하다. 아바타가 다른 아바타를 만났을 때 소통을 하는 방법도 프로그래밍이 가능해야 한다.
3) 아바타 메이크업 아티스트
미세한 픽셀 안에 존재 하는 아바타가 착용을 할 옷을 제작하는 것도 전문성이 필요하다. 이미 가상 패션 원단 부자재들을 판매하는 업체도 생기고 있다. 다양한 가상 원단과, 지퍼, 단추를 판매하는 스타트업과 클로셋 커넥트에는 유명한 원단 부자재 회사가 입점해있다. 다양한 질감, 색감 원단, 부자재 중에서 원하는 것을 고르고 구매를 하여 가상 제품에 적용을 하면 된다. 가상세계에서 화장을 하는 기술을 콘텐츠화하여 판매를 하는 것 또한 가능하다.
7. 참고문헌
생산관리 교안
메타버스 개발동향과 발전전망 연구,서성은,2008,한국HCI학회
메타버스 새로운 기획,김상균,2021
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