목차
Ⅰ. 10주차 아이디어는 반전이다!
(1) 스토리의 필수요소인 반전 설계하기
(2) 기억을 강화하는 장치-반전
(3) 반전으로 성공한 아이디어의 예
Ⅱ. 10주차 아이디어는 재미다!
(1) 설득을 위해서는 심각한 이야기도 재미있게 전달하기
(2) 마음을 여는 기술 - 재미있게 말하기
(3) 재미를 주어 성공한 아이디어의 예
Ⅲ. 12주차 아이디어는 포착이다.
(1) 내가 먼저 발표하기
(2) “아차”하지 말고 “아하”를 이끌어내기
(3) " 아하 모멘트"를 발견하여 성공한 아이디어의 예
Ⅳ. 13강 아이디어는 패러디이다.
Ⅴ. 14강 아이디어는 놀라움이다.
Ⅵ. 15강 세상을 바꾸는 것은 아이디어다.
(1) 스토리의 필수요소인 반전 설계하기
(2) 기억을 강화하는 장치-반전
(3) 반전으로 성공한 아이디어의 예
Ⅱ. 10주차 아이디어는 재미다!
(1) 설득을 위해서는 심각한 이야기도 재미있게 전달하기
(2) 마음을 여는 기술 - 재미있게 말하기
(3) 재미를 주어 성공한 아이디어의 예
Ⅲ. 12주차 아이디어는 포착이다.
(1) 내가 먼저 발표하기
(2) “아차”하지 말고 “아하”를 이끌어내기
(3) " 아하 모멘트"를 발견하여 성공한 아이디어의 예
Ⅳ. 13강 아이디어는 패러디이다.
Ⅴ. 14강 아이디어는 놀라움이다.
Ⅵ. 15강 세상을 바꾸는 것은 아이디어다.
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