목차
목차
I. 서론
II. 본론
1. 노동의 구체적인 내용
2. 노동의 가치나 의미
3. 노동과 사회, 자본 또는 국가와의 관계
4. 노사관계, 노동운동
5. 산업구조의 변화 또는 기술발전에 따른 노동의 미래
III. 결론
IV. 출처 및 참고문헌
I. 서론
II. 본론
1. 노동의 구체적인 내용
2. 노동의 가치나 의미
3. 노동과 사회, 자본 또는 국가와의 관계
4. 노사관계, 노동운동
5. 산업구조의 변화 또는 기술발전에 따른 노동의 미래
III. 결론
IV. 출처 및 참고문헌
본문내용
게임 회사에서의 게임 개발자는 사람이 직접 계산을 하고 코드를 만들어내면서 프로그래밍하였으나, AI의 발전으로 프로그램의 방식이 변하고 있다.
오는 31일 콘텐츠인재캠퍼스에서 열리는 ‘2023 콘텐츠 분쟁 조정 포럼’을 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 콘텐츠분쟁조정위원회의 주최로 인공지능 콘텐츠 분쟁 및 대응 방안을 논의할 예정이다. 게임체인저인 AI 기술이 촉발한 분쟁사례를 공유하고 변화된 환경의 조정제도 발전 방안 등을 살펴본다. 콘텐츠진흥원의 유현석 부원장은 이번 포럼을 통해 급변하는 산업환경에서 발생하는 분쟁사례 공유 및 대응 전략을 다각적으로 모색할 것이라고 말한다.
4차 산업혁명은 지나칠 수 없으며 무시할 수 없다. 과거 노동의 가치만을 고집하고 기업의 이익추구만 고집한다고 발전을 이룰 수 없다. 자동화 시스템 혹은 AI 등이 하지 못하는 노동의 영역을 넓혀가면서 사람이 할 수 있는 직업의 가치를 추구하는 방향으로 나아가야 한다. 그렇다고 산업혁명의 흐름에서 뒤처질 수는 없다. 창의적이고 발전되며 독특하고 세계화 시장에서 일어서는 방향을 모색하면서 노동과 기업 모두 발전해 나가야 할 것이다.
III. 결론
데이터 처리 속도를 월등히 높인 고대역폭메모리가 게임체인저로 부상하고 있다. 생성형 인공지능 개발 붐으로 본격적으로 대두되고 있다. 미래 노동시장 연구회는 지난해 12월에 근로시간제도 및 임금체계의 주제로 전문가 간담회를 진행했었다. 근로시간 선택의 자율성을 확대하고 직무 및 직종의 다양성을 반영하여 임금체계의 개편과 원활한 제도적인 뒷받침이 필요하다고 말했다. 더 기업의 이익 가치만을 추구하는 종속적인 노동관계에서 탈피하여 기업과 노동의 이해관계에도 변화의 물결이 일어나고 있다. 산업혁명이 일어나면서 노동의 가치와 의미는 변하였으며 시대의 흐름에 따라 노동환경과 전망도 달라지고 있다.
본인이 근무하였던 게임기획의 직무 및 직업도 발 빠르게 바뀌는 정보화 시대에 맞춰서 예전과 분위기가 변하고 있다. 더 이상 노동은 생산하고 임금을 받아 생계를 책임지는 일방통행적인 진로가 아니다. 과학과 AI의 발전으로 로봇이 대체하는 육체노동의 비중은 점점 좁혀질 것이며, 자동시스템을 개발하고 관리하는 직무와 서비스업, 문화 및 여가 등의 직무로 영역이 넓혀지면서 확대되어 갈 것이다.
하루가 다르게 변하는 시대 속에서 과거의 악행은 저지하고 고정적인 관례에서 탈피하여 유동적인 근무 환경과 개선되는 노동의 환경과 노동력으로 이익을 발생하면서 국가적으로 경제력을 키워가야 할 것이다.
IV. 출처 및 참고문헌
인간과사회. 정준영, 백영경, 정태석 지음. 출판문화원. 2021
게임기획 모듈화 방안에 관한 연구, 전준현/정의준, Korean Society For Computer Game, 2016
AI 콘텐츠분쟁 대응전략은?, 박주연기자, 뉴시스, 2023.10
게임체인저 HBM 파운드리식 대량 생산 시대 오나, 이재형기자, 주간한국, 2023.10
경제정보센터, 정책자료, 2022.12 https://eiec.kdi.re.kr/
오는 31일 콘텐츠인재캠퍼스에서 열리는 ‘2023 콘텐츠 분쟁 조정 포럼’을 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 콘텐츠분쟁조정위원회의 주최로 인공지능 콘텐츠 분쟁 및 대응 방안을 논의할 예정이다. 게임체인저인 AI 기술이 촉발한 분쟁사례를 공유하고 변화된 환경의 조정제도 발전 방안 등을 살펴본다. 콘텐츠진흥원의 유현석 부원장은 이번 포럼을 통해 급변하는 산업환경에서 발생하는 분쟁사례 공유 및 대응 전략을 다각적으로 모색할 것이라고 말한다.
4차 산업혁명은 지나칠 수 없으며 무시할 수 없다. 과거 노동의 가치만을 고집하고 기업의 이익추구만 고집한다고 발전을 이룰 수 없다. 자동화 시스템 혹은 AI 등이 하지 못하는 노동의 영역을 넓혀가면서 사람이 할 수 있는 직업의 가치를 추구하는 방향으로 나아가야 한다. 그렇다고 산업혁명의 흐름에서 뒤처질 수는 없다. 창의적이고 발전되며 독특하고 세계화 시장에서 일어서는 방향을 모색하면서 노동과 기업 모두 발전해 나가야 할 것이다.
III. 결론
데이터 처리 속도를 월등히 높인 고대역폭메모리가 게임체인저로 부상하고 있다. 생성형 인공지능 개발 붐으로 본격적으로 대두되고 있다. 미래 노동시장 연구회는 지난해 12월에 근로시간제도 및 임금체계의 주제로 전문가 간담회를 진행했었다. 근로시간 선택의 자율성을 확대하고 직무 및 직종의 다양성을 반영하여 임금체계의 개편과 원활한 제도적인 뒷받침이 필요하다고 말했다. 더 기업의 이익 가치만을 추구하는 종속적인 노동관계에서 탈피하여 기업과 노동의 이해관계에도 변화의 물결이 일어나고 있다. 산업혁명이 일어나면서 노동의 가치와 의미는 변하였으며 시대의 흐름에 따라 노동환경과 전망도 달라지고 있다.
본인이 근무하였던 게임기획의 직무 및 직업도 발 빠르게 바뀌는 정보화 시대에 맞춰서 예전과 분위기가 변하고 있다. 더 이상 노동은 생산하고 임금을 받아 생계를 책임지는 일방통행적인 진로가 아니다. 과학과 AI의 발전으로 로봇이 대체하는 육체노동의 비중은 점점 좁혀질 것이며, 자동시스템을 개발하고 관리하는 직무와 서비스업, 문화 및 여가 등의 직무로 영역이 넓혀지면서 확대되어 갈 것이다.
하루가 다르게 변하는 시대 속에서 과거의 악행은 저지하고 고정적인 관례에서 탈피하여 유동적인 근무 환경과 개선되는 노동의 환경과 노동력으로 이익을 발생하면서 국가적으로 경제력을 키워가야 할 것이다.
IV. 출처 및 참고문헌
인간과사회. 정준영, 백영경, 정태석 지음. 출판문화원. 2021
게임기획 모듈화 방안에 관한 연구, 전준현/정의준, Korean Society For Computer Game, 2016
AI 콘텐츠분쟁 대응전략은?, 박주연기자, 뉴시스, 2023.10
게임체인저 HBM 파운드리식 대량 생산 시대 오나, 이재형기자, 주간한국, 2023.10
경제정보센터, 정책자료, 2022.12 https://eiec.kdi.re.kr/
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