목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 전통놀이의 종류
2. 딱지치기의 유래와 방법
3. 딱지치기 콘텐츠
Ⅲ. 결론
Ⅵ. 참고문헌
Ⅱ. 본론
1. 전통놀이의 종류
2. 딱지치기의 유래와 방법
3. 딱지치기 콘텐츠
Ⅲ. 결론
Ⅵ. 참고문헌
본문내용
에 이를 한류와 맞게 설정하여 만들면 해외에서도 아이들에게 큰 인기를 얻을 수 있을 것이라고 생각한다.
Ⅲ. 결론
전통 놀이는 예로부터 민간에 전해져 오는 사람들의 생활에 관련한 놀이로 민속놀이라고도 불린다. 전통 놀이는 각 지방의 풍속이나 생활이 놀이와 연관되어 있으며, 향토성을 지니고 민간신앙적인 요소들이 들어있는 경우가 많다. 과거의 전통 놀이는 본인이 믿는 신을 즐겁게 하는 놀이로부터 시작되었거나 신이 말하는 뜻을 파악하기 위해 만들어지게 되었다. 하지만 오늘날에는 이러한 전통 놀이에서 신적인 요소가 없어지고 즐기기 위한 용도로만 사용되는 것을 볼 수 있다. 이러한 수많은 전통 놀이 중 하나로 딱지치기를 예로 들 수 있다. 딱지치기는 종이로 제작한 딱지를 땅에 두고 다른 딱지를 이용해 딱지를 때려서 뒤집는 방식으로 상대방의 딱지를 가질 수 있는 아이들 놀이 중 하나로 전국적으로 즐겼던 놀이다. 이 딱지치기는 지방에 따라 표치기, 때기치기, 땅지치기 등 다양한 방식으로 불리기도 한다. 앞면은 네 개로 나누어져 있는 딱지 형태를 대부분 사용하고 있으며, 딱지치기의 방식은 넘겨먹기 형태를 대부분 사용한다. 넘겨먹기는 가위바위보 등을 하여 누가 시작할 것인지 순서를 정한 뒤 먼저 공격하는 사람은 상대방의 딱지를 바닥에 두고 자신의 딱지로 내려쳐 넘겨야 하는 것이다. 딱지로 쳐서 넘기지 못한다면 공격권은 상대방에게 넘어가고 넘기게 된다면 그 딱지를 갖는 것으로 딱지를 가진 만큼 계속해서 할 수 있다. 이러한 딱지는 20세기 말부터 21세기 초에 어린아이들을 겨냥한 딱지를 개발하기 시작하였고 둥근 마분지에 중간 부분이 오목하게 들어가 있는 형태의 딱지를 개발하면서 딱지의 앞면에는 아이들이 좋아할 만한 게임이나 애니메이션에 나오는 캐릭터를 넣으면서 딱지를 단순히 많이 가지는 것이 아닌 캐릭터를 수집하는 재미도 만들고 희귀한 캐릭터의 딱지를 소수 넣으면서 수집 욕구를 더 불러일으키기도 하였다. 이러한 점을 보았을 때 해외에서 유행하는 한류와 관련한 딱지를 제작하여 딱지치기를 소개하면 부가적인 효과를 일으킬 수 있을 것으로 예상된다. 예를 들어 K-POP을 좋아하는 사람들은 자신이 좋아하는 가수의 앨범이나 포스터, 포토 카드 등을 수집하는 것을 종종 볼 수 있다. 이렇게 우리나라의 문화를 좋아하는 사람으로부터 우리나라의 문화를 접목해 포토 카드를 수집하듯 K-POP 가수의 딱지를 만들어 수집 욕구를 불러일으키기도 하고 이와 관련한 행사가 있을 때 자신의 딱지를 걸고 딱지치기를 할 수 있는 판을 만들어 주는 것도 좋은 방법이라고 생각한다.
Ⅳ. 참고문헌
민속놀이. 생활·민속/민속. 디지털진주문화대전.
http://www.grandculture.net/jinju/toc/GC00400988
딱지치기. 전통놀이. 전통문화포털.
https://www.kculture.or.kr/brd/board/682/L/menu/704?brdType=R&thisPage=1&bbIdx=13762&searchField=&searchText=&recordCnt=10
Ⅲ. 결론
전통 놀이는 예로부터 민간에 전해져 오는 사람들의 생활에 관련한 놀이로 민속놀이라고도 불린다. 전통 놀이는 각 지방의 풍속이나 생활이 놀이와 연관되어 있으며, 향토성을 지니고 민간신앙적인 요소들이 들어있는 경우가 많다. 과거의 전통 놀이는 본인이 믿는 신을 즐겁게 하는 놀이로부터 시작되었거나 신이 말하는 뜻을 파악하기 위해 만들어지게 되었다. 하지만 오늘날에는 이러한 전통 놀이에서 신적인 요소가 없어지고 즐기기 위한 용도로만 사용되는 것을 볼 수 있다. 이러한 수많은 전통 놀이 중 하나로 딱지치기를 예로 들 수 있다. 딱지치기는 종이로 제작한 딱지를 땅에 두고 다른 딱지를 이용해 딱지를 때려서 뒤집는 방식으로 상대방의 딱지를 가질 수 있는 아이들 놀이 중 하나로 전국적으로 즐겼던 놀이다. 이 딱지치기는 지방에 따라 표치기, 때기치기, 땅지치기 등 다양한 방식으로 불리기도 한다. 앞면은 네 개로 나누어져 있는 딱지 형태를 대부분 사용하고 있으며, 딱지치기의 방식은 넘겨먹기 형태를 대부분 사용한다. 넘겨먹기는 가위바위보 등을 하여 누가 시작할 것인지 순서를 정한 뒤 먼저 공격하는 사람은 상대방의 딱지를 바닥에 두고 자신의 딱지로 내려쳐 넘겨야 하는 것이다. 딱지로 쳐서 넘기지 못한다면 공격권은 상대방에게 넘어가고 넘기게 된다면 그 딱지를 갖는 것으로 딱지를 가진 만큼 계속해서 할 수 있다. 이러한 딱지는 20세기 말부터 21세기 초에 어린아이들을 겨냥한 딱지를 개발하기 시작하였고 둥근 마분지에 중간 부분이 오목하게 들어가 있는 형태의 딱지를 개발하면서 딱지의 앞면에는 아이들이 좋아할 만한 게임이나 애니메이션에 나오는 캐릭터를 넣으면서 딱지를 단순히 많이 가지는 것이 아닌 캐릭터를 수집하는 재미도 만들고 희귀한 캐릭터의 딱지를 소수 넣으면서 수집 욕구를 더 불러일으키기도 하였다. 이러한 점을 보았을 때 해외에서 유행하는 한류와 관련한 딱지를 제작하여 딱지치기를 소개하면 부가적인 효과를 일으킬 수 있을 것으로 예상된다. 예를 들어 K-POP을 좋아하는 사람들은 자신이 좋아하는 가수의 앨범이나 포스터, 포토 카드 등을 수집하는 것을 종종 볼 수 있다. 이렇게 우리나라의 문화를 좋아하는 사람으로부터 우리나라의 문화를 접목해 포토 카드를 수집하듯 K-POP 가수의 딱지를 만들어 수집 욕구를 불러일으키기도 하고 이와 관련한 행사가 있을 때 자신의 딱지를 걸고 딱지치기를 할 수 있는 판을 만들어 주는 것도 좋은 방법이라고 생각한다.
Ⅳ. 참고문헌
민속놀이. 생활·민속/민속. 디지털진주문화대전.
http://www.grandculture.net/jinju/toc/GC00400988
딱지치기. 전통놀이. 전통문화포털.
https://www.kculture.or.kr/brd/board/682/L/menu/704?brdType=R&thisPage=1&bbIdx=13762&searchField=&searchText=&recordCnt=10
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