목차
1. 서론
2. 각 프로그램의 특성
(1) 프로그램 <k-pop 스타>
(2) 프로그램 <불후의 명곡 – 전설을 노래하다>
3. 공정성을 방해하는 요소
(1) 팬심
(2) 개인의 취향
4. 결론
5. 참고문헌
2. 각 프로그램의 특성
(1) 프로그램 <k-pop 스타>
(2) 프로그램 <불후의 명곡 – 전설을 노래하다>
3. 공정성을 방해하는 요소
(1) 팬심
(2) 개인의 취향
4. 결론
5. 참고문헌
본문내용
등의 장르에 끌릴 것이다.
‘취향’이라는 영역은 위에서 알아본 팬심과는 달리 음악적 지식을 갖춘 제한된 심사위원이 있는에 취약할 것으로 보인다. 오랫동안 음악을 해온 3명의 심사위원들은 각자의 음악 취향이 확고할 것이다. 여기서 음악 관련 취향으로는 목소리, 음악의 장르, 팀 구성원 등이 들어갈 것이다. 예를 들어 노래 실력이 부족하더라도 심사위원의 취향에 맞는 곡을 작사해왔다면 심사위원은 가산점을 부여할 수도 있다. 방송에서는 이러한 상황을 고려해 3명의 심사위원의 다수결에 의해 탈락된 참가자를 부활시킬 수 있는 ‘와일드카드’가 있다. 실제 타 방송사의 서바이벌 프로그램에서 심사위원들은 참가 팀의 선곡 중 힙합 곡과 트로트 곡을 선호하고, 참가 팀의 평균 나이가 높을수록 점수가 높게 나왔으며 혼성 팀은 기준 그룹인 여성 참가 팀에 비해 점수가 높게 나타났다. 남준우 외 2, 「슈퍼스타K 경연에 대한 심사위원 평가 점수 결정 요인 분석-심사위원은 어떠한 특성을 선호하는가?」, 문화경제연구, 2015.12
또한 <불후의 명곡>에서는 ‘개인의 취향’이라는 요인이 별 영향을 끼치지 않을 수 있다. 일반인을 심사위원으로 하는 <불후의 명곡>은 내재적으로 일반인(명곡판정단)의 마음을 사로잡아야 하는 것이 목표다. 그러므로 명곡을 재구성할 때 일반인의 대중적인 취향을 적용했을 것이다. 하지만 수많은 사람들의 취향을 다 사로잡을 수는 없는 일이므로 개인의 취향은 별 영향을 받지 않을 것이다.
4.결론
이상으로 서바이벌 프로그램에서 공정성에 영향을 주는 요인들을 살펴보았다. 본 보고서의 결론은 이러하다. 첫째, 서바이벌 프로그램의 공정성을 방해하는 첫 번째 요소인 ‘팬심’에는, <불후의 명곡> 둘 다 문제를 나타냈다. 하지만 는 어느 정도 서바이벌이 진행된 뒤에 실시한 ‘시청자 문자투표’이기 때문에 팬심의 영향은 적지만, <불후의 명곡>은 처음부터 끝까지 팬심의 영향을 받는다는 차이점이 있다.
둘째, 두 번째 요소인 ‘개인의 취향’은에 큰 영향을 주지만, <불후의 명곡>에서는 큰 영향을 주지 않는다. 의 심사위원이 3명뿐이기 때문에 심사에 개개인의 취향이 많이 반영되는 반면 <불후의 명곡>과 같이 다수의 일반인이 심판을 한다면 개인의 취향은 소용없다.
이렇게 공정성에 대한 말이 끊이지 않자 일부 프로그램에서는 심사위원에게 얼굴과 신분을 가리고 노래를 시작하는 <복면가왕>, <보이스코리아>와 같은 서바이벌 프로그램이 실시되고 있다.
5. 참고문헌
-김도희, 「개인의 취향과 디자인 결과물 사이의 상관관계 연구」, 숭의여자대학교, 2010.1
-남준우 외 2, 「슈퍼스타K 경연에 대한 심사위원 평가 점수 결정 요인 분석-심사위원은 어떠한 특성을 선호하는가?」, 문화경제연구, 2015.12
-노영준 외 2, 「여성 아이돌 그룹에 대한 남성 팬덤의 문화와 소비 연구」, 한국가정관리학회 학술발표대회 자료집, 2014.11
-https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=2806569&cid=55602&categoryId=55602,
국어용어사전
-https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=5675030&cid=62841&categoryId=62841,
상담학 사전
-https://ko.dict.naver.com/#/entry/koko/474b3d5e9b874d1dbcf636ee55cb8855,
국어사전
-https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=2275812&cid=42219&categoryId=51199\\
‘취향’이라는 영역은 위에서 알아본 팬심과는 달리 음악적 지식을 갖춘 제한된 심사위원이 있는
또한 <불후의 명곡>에서는 ‘개인의 취향’이라는 요인이 별 영향을 끼치지 않을 수 있다. 일반인을 심사위원으로 하는 <불후의 명곡>은 내재적으로 일반인(명곡판정단)의 마음을 사로잡아야 하는 것이 목표다. 그러므로 명곡을 재구성할 때 일반인의 대중적인 취향을 적용했을 것이다. 하지만 수많은 사람들의 취향을 다 사로잡을 수는 없는 일이므로 개인의 취향은 별 영향을 받지 않을 것이다.
4.결론
이상으로 서바이벌 프로그램에서 공정성에 영향을 주는 요인들을 살펴보았다. 본 보고서의 결론은 이러하다. 첫째, 서바이벌 프로그램의 공정성을 방해하는 첫 번째 요소인 ‘팬심’에는
둘째, 두 번째 요소인 ‘개인의 취향’은
이렇게 공정성에 대한 말이 끊이지 않자 일부 프로그램에서는 심사위원에게 얼굴과 신분을 가리고 노래를 시작하는 <복면가왕>, <보이스코리아>와 같은 서바이벌 프로그램이 실시되고 있다.
5. 참고문헌
-김도희, 「개인의 취향과 디자인 결과물 사이의 상관관계 연구」, 숭의여자대학교, 2010.1
-남준우 외 2, 「슈퍼스타K 경연에 대한 심사위원 평가 점수 결정 요인 분석-심사위원은 어떠한 특성을 선호하는가?」, 문화경제연구, 2015.12
-노영준 외 2, 「여성 아이돌 그룹에 대한 남성 팬덤의 문화와 소비 연구」, 한국가정관리학회 학술발표대회 자료집, 2014.11
-https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=2806569&cid=55602&categoryId=55602,
국어용어사전
-https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=5675030&cid=62841&categoryId=62841,
상담학 사전
-https://ko.dict.naver.com/#/entry/koko/474b3d5e9b874d1dbcf636ee55cb8855,
국어사전
-https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=2275812&cid=42219&categoryId=51199\\
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