목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 우리나라 국민의 IT기기 중독률을 기술
2. IT기기 (휴대폰 등)의 지나친 사용 (게임, SNS, OTT 등)이 인간관계에 미치는 영향에 대해 기술
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고자료
Ⅱ. 본론
1. 우리나라 국민의 IT기기 중독률을 기술
2. IT기기 (휴대폰 등)의 지나친 사용 (게임, SNS, OTT 등)이 인간관계에 미치는 영향에 대해 기술
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고자료
본문내용
체가 탈 인간화를 불러일으키는 매개체가 될 수 있다고 생각한다.
IT기기는 인간관계를 보다 풍요롭게 변화시키는 매개체가 되기도 하지만 반대로 인간관계를 파탄으로 귀결시키는 매개체가 되기도 한다. 학자들의 연구결과에 따르면 IT기기에 중독된 사람들은 매체 의존성의 강화 및 물질주의 가치관의 강화로 탈 인간화를 경험하게 된다고 한다. 또한 인간관계에 대한 동기를 상실함에 따라 점체 사회적으로 고립된 삶을 살아가게 된다고 하는데, 이는 결국 IT기기가 인간관계를 유지 및 발전함에 있어 큰 도움이 되지 못한다는 것을 의미한다.
Ⅲ. 결론
지금까지 본 과제에서는 IT기기 (휴대폰 등)의 지나친 사용 (게임, SNS, OTT 등)이 인간관계에 미치는 영향에 대해 기술해보았다. IT기기는 매우 편리하고 우리 인간에게 여러 재미를 선사해주는 매개체라는 생각이 들었다. 그러나 많은 사람들이 자신을 통제하지 못해 장시간 IT기기를 사용하게 되고, 나아가 IT기기에 중독되고 있는데, 이는 결국 IT기기가 득보다 실이 많다는 것을 시사하는 증거라는 생각이 들었다.
Ⅳ. 참고자료
사이버 심리와 인터넷·스마트폰 중독, 저자 곽호완, 출판 시그마프레스, 2017.01.10.
IT기기는 인간관계를 보다 풍요롭게 변화시키는 매개체가 되기도 하지만 반대로 인간관계를 파탄으로 귀결시키는 매개체가 되기도 한다. 학자들의 연구결과에 따르면 IT기기에 중독된 사람들은 매체 의존성의 강화 및 물질주의 가치관의 강화로 탈 인간화를 경험하게 된다고 한다. 또한 인간관계에 대한 동기를 상실함에 따라 점체 사회적으로 고립된 삶을 살아가게 된다고 하는데, 이는 결국 IT기기가 인간관계를 유지 및 발전함에 있어 큰 도움이 되지 못한다는 것을 의미한다.
Ⅲ. 결론
지금까지 본 과제에서는 IT기기 (휴대폰 등)의 지나친 사용 (게임, SNS, OTT 등)이 인간관계에 미치는 영향에 대해 기술해보았다. IT기기는 매우 편리하고 우리 인간에게 여러 재미를 선사해주는 매개체라는 생각이 들었다. 그러나 많은 사람들이 자신을 통제하지 못해 장시간 IT기기를 사용하게 되고, 나아가 IT기기에 중독되고 있는데, 이는 결국 IT기기가 득보다 실이 많다는 것을 시사하는 증거라는 생각이 들었다.
Ⅳ. 참고자료
사이버 심리와 인터넷·스마트폰 중독, 저자 곽호완, 출판 시그마프레스, 2017.01.10.
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