목차
◇ 2000년 재무분석 결과 요약
Ⅰ. 조사개요
Ⅱ. 경영지표별 경영실태
1. 성 장 성
2. 수익 성
3. 생 산 성
4. 안 전 성
5. 연구개발(R&D)투자
Ⅲ. 정보통신산업 경영실태
1. 정보통신기술산업
1) 정보통신제조업
2) 정보통신서비스업
2. 정보통신컨텐츠산업
Ⅳ. 각종경영지표
Ⅰ. 조사개요
Ⅱ. 경영지표별 경영실태
1. 성 장 성
2. 수익 성
3. 생 산 성
4. 안 전 성
5. 연구개발(R&D)투자
Ⅲ. 정보통신산업 경영실태
1. 정보통신기술산업
1) 정보통신제조업
2) 정보통신서비스업
2. 정보통신컨텐츠산업
Ⅳ. 각종경영지표
본문내용
크게 낮은 수준을 보이고 있음
한·미·일 주요기업의 연구개발투자 비교(1999년)
2) 정보통신서비스업
가. 성장성
○ 정보통신서비스업의 매출액 증가율은 18.13%로서 전년의 8.79%에 비해 크게 향상된 것으로 나타났음
- 통신업이 13.22%, 정보처리업이 34.4% 증가하여 첨단 정보통신서비스가 국내경기 성장을 선도하고 있음을 보여주고 있음
- 통신업은 휴대폰 대중화에 힘입어 이동통신서비스를 위주로 높은 성장을 지속하고 있고
- 정보처리업도 1998년 매출액증가율이 1.98%에 불과하였으나 업계 및 사회전반의 정보화 열기, 공공기관의 정보화투자, Y2K대비 수요 등으로 크게 성장하였음
나. 수익성
○ 정보통신서비스산업의 매출액경상이익률이 5.87%로서 전년의 4.53%대비 다소 증가한 것으로 나타났음
- 수익성의 제고는 매출액증가 및 금리하락에 따른 금융비용감소에 기인함
· 정보처리업은 매출급증으로 규모의 경제가 발생하여 매출원가비중이 감소하고, 영업외비용 부담도 감소하여 매출액경상이익률이 6.71%를 기록하였음
· 통신업의 이동전화서비스경우 대규모 신규가입으로 매출액은 늘었으나 그간의 투자설비로 인한 감가상각비의 증가 및 구조조정에 따른 퇴직금 지급 등으로 판매비 및 일반관리비가 급증한 결과 매출액경상이익률이 전년대비 하락하였음
다. 안전성(재무구조)
○ 정보통신서비스업의 부채비율은 전년의 203.92%에서 85.81%로 크게 개선되었으며 제조업의 203.94%와 비교할 때 매우 안정적인 재무구조를 보이고 있음
- 이는 인터넷을 중심으로 정보통신서비스 관련 벤처열기가 확산되고 증시여건이 좋아지면서 기업들이 유상증자를 통해 대규모로 자금을 조달함에 따른 결과임
- 통신업의 경우 자기자본이 무려 131.7% 증가하였으며
- 정보처리업의 경우에는 자기자본이 109.7%나 증가하였음
정보통신서비스업의 경영지표
(단위 : %)
구 분
매출액증가율
매출액경상이익률
부채비율
1998
1999
1998
1999
1998
1999
정보통신서비스업
8.79
18.13
4.53
5.87
203.92
85.81
(통 신 업)
11.02
13.22
5.73
5.57
199.33
82.36
(정 보 처 리 업)
1.98
34.40
0.55
6.71
240.22
115.95
라. R&D 투자
○ 정보통신서비스업의 R&D투자증가율은 54.19%에 달하고 있으며 이중 통신서비스가 41.71%, 정보처리업이 83.12%로서 동 산업이 국내 기술개발의 선도분야임을 보여주고 있음
- 통신분야에서는 이동통신서비스 및 인터넷 접속서비스의 경쟁력 강화를 위한 투자증가로 높은 증가세가 이어졌으며, 정보처리는 기술력이 경쟁력을 좌우하는 벤처기업의 특성상 연구개발투자가 급증하였음
정보통신서비스업의 R&D투자 지표
구 분
R&D 대 매출액비율
R&D투자금액(십억원)
1998
1999
1998
1999
증가율
정보통신서비스업
2.22
2.90
448
690
54.19
(통 신 업)
2.02
2.53
313
443
41.71
(정보처리업)
2.89
3.94
135
247
83.12
○ 그러나 국내 정보통신서비스산업의 R&D 대 매출액비율은 해외 유수의 첨단 정보처리 업체에 비교하여 매우 낮은 수준으로 지속적인 투자가 필요한 것으로 보임
세계 주요정보처리기업의 연구개발투자 동향
(단위 : %)
구분
R&D/매출액 비율
R&D 증가율
(1998∼99)
1998
1999
Microsoft
17.0
15.0
14.2
Sun Microsystems
11.5
10.8
11.8
2. 정보통신컨텐츠산업
가. 성장성
○ 1999년 중 국내 컨텐츠산업의 매출액 증가율은 21.11%로 전년의 마이너스성장(△18.42%)에서 탈피하여 크게 호전되었음
- 인터넷 사용자의 폭발적 증가, 케이블TV 가입자수 증가 및 국내 영화 흥행성공 등으로 광고업, 출판인쇄업, 방송 및 영화제작업 등의 매출이 크게 신장한데 기인함
○ 컨텐츠산업의 매출액 증가율은 정보통신산업 전체의 19.32%보다 높게 나타나 성장성이 높은 것으로 보이는데 이는 다량의 정보를 필요로 하는 인터넷 시장의 급속한 성장과 방송, 통신분야의 디지털화 추세에 기인함
나. 수익성
○ 매출액 경상이익률은 1.56%로 전년의 △14.19%에서 흑자로 전환되었음
- 경기회복과 더불어 기업체들의 광고활동 증가, 출판인쇄업계의 교육 컨텐츠 시장 성공 및 국내영화 흥행 성공에 기인하며
- 그동안 상당수 적자 운영이었던 케이블TV가 가입자수 증가에 따라 흑자경영으로 반전된 것도 한 요인임
다. 안정성(재무구조)
○ 정보통신 컨텐츠산업의 부채비율이 낮아져 재무구조가 크게 개선되었음
- 이는 지상파 방송사의 구조조정, 케이블TV사에 대기업 참여 및 국내영화제작에 기업들의 활발한 자본참여 등으로 자기자본이 크게 증가한데 기인함
정보통신컨텐츠산업의 경영지표
(단위 : %)
구 분
매출액증가율
매출액경상이익률
부채비율
1998
1999
1998
1999
1998
1999
정보통신 컨텐츠 산업
△18.42
21.11
△14.19
1.56
485.16
186.94
(출판, 인쇄, 기록매체업)
△16.70
16.97
△23.03
△5.63
979.78
250.19
(광 고 업)
△22.15
24.99
1.71
7.62
524.99
306.81
(영화 제 작 및 방송업)
△20.44
28.99
△1.13
14.06
145.64
82.10
라. R&D 투자
○ 경기회복에도 불구하고 R&D 투자증가율은 감소하였음
- 구조조정 등으로 연구개발에 대한 투자를 소홀히 한 것으로 보임
- 최근 모든 미디어 매체들이 쌍방향 데이터전달이 가능한 디지털로 변화되고 있는 점을 감안할 때 컨텐츠산업도 이에 맞는 연구개발투자 비중을 높여야 하겠음
정보통신컨텐츠산업의 R&D투자 지표
구 분
R&D 대 매출액비율
R&D투자금액(십억원)
1998
1999
1998
1999
증가율
정보통신 컨텐츠 산업
0.35
0.29
34
33
△0.65
(출판, 인쇄, 기록매체업)
0.28
0.22
17
15
△8.76
(광 고 업)
0.57
0.53
7
8
15.86
(영화제작 및 방송업)
0.40
0.31
10
10
1.47
한·미·일 주요기업의 연구개발투자 비교(1999년)
2) 정보통신서비스업
가. 성장성
○ 정보통신서비스업의 매출액 증가율은 18.13%로서 전년의 8.79%에 비해 크게 향상된 것으로 나타났음
- 통신업이 13.22%, 정보처리업이 34.4% 증가하여 첨단 정보통신서비스가 국내경기 성장을 선도하고 있음을 보여주고 있음
- 통신업은 휴대폰 대중화에 힘입어 이동통신서비스를 위주로 높은 성장을 지속하고 있고
- 정보처리업도 1998년 매출액증가율이 1.98%에 불과하였으나 업계 및 사회전반의 정보화 열기, 공공기관의 정보화투자, Y2K대비 수요 등으로 크게 성장하였음
나. 수익성
○ 정보통신서비스산업의 매출액경상이익률이 5.87%로서 전년의 4.53%대비 다소 증가한 것으로 나타났음
- 수익성의 제고는 매출액증가 및 금리하락에 따른 금융비용감소에 기인함
· 정보처리업은 매출급증으로 규모의 경제가 발생하여 매출원가비중이 감소하고, 영업외비용 부담도 감소하여 매출액경상이익률이 6.71%를 기록하였음
· 통신업의 이동전화서비스경우 대규모 신규가입으로 매출액은 늘었으나 그간의 투자설비로 인한 감가상각비의 증가 및 구조조정에 따른 퇴직금 지급 등으로 판매비 및 일반관리비가 급증한 결과 매출액경상이익률이 전년대비 하락하였음
다. 안전성(재무구조)
○ 정보통신서비스업의 부채비율은 전년의 203.92%에서 85.81%로 크게 개선되었으며 제조업의 203.94%와 비교할 때 매우 안정적인 재무구조를 보이고 있음
- 이는 인터넷을 중심으로 정보통신서비스 관련 벤처열기가 확산되고 증시여건이 좋아지면서 기업들이 유상증자를 통해 대규모로 자금을 조달함에 따른 결과임
- 통신업의 경우 자기자본이 무려 131.7% 증가하였으며
- 정보처리업의 경우에는 자기자본이 109.7%나 증가하였음
정보통신서비스업의 경영지표
(단위 : %)
구 분
매출액증가율
매출액경상이익률
부채비율
1998
1999
1998
1999
1998
1999
정보통신서비스업
8.79
18.13
4.53
5.87
203.92
85.81
(통 신 업)
11.02
13.22
5.73
5.57
199.33
82.36
(정 보 처 리 업)
1.98
34.40
0.55
6.71
240.22
115.95
라. R&D 투자
○ 정보통신서비스업의 R&D투자증가율은 54.19%에 달하고 있으며 이중 통신서비스가 41.71%, 정보처리업이 83.12%로서 동 산업이 국내 기술개발의 선도분야임을 보여주고 있음
- 통신분야에서는 이동통신서비스 및 인터넷 접속서비스의 경쟁력 강화를 위한 투자증가로 높은 증가세가 이어졌으며, 정보처리는 기술력이 경쟁력을 좌우하는 벤처기업의 특성상 연구개발투자가 급증하였음
정보통신서비스업의 R&D투자 지표
구 분
R&D 대 매출액비율
R&D투자금액(십억원)
1998
1999
1998
1999
증가율
정보통신서비스업
2.22
2.90
448
690
54.19
(통 신 업)
2.02
2.53
313
443
41.71
(정보처리업)
2.89
3.94
135
247
83.12
○ 그러나 국내 정보통신서비스산업의 R&D 대 매출액비율은 해외 유수의 첨단 정보처리 업체에 비교하여 매우 낮은 수준으로 지속적인 투자가 필요한 것으로 보임
세계 주요정보처리기업의 연구개발투자 동향
(단위 : %)
구분
R&D/매출액 비율
R&D 증가율
(1998∼99)
1998
1999
Microsoft
17.0
15.0
14.2
Sun Microsystems
11.5
10.8
11.8
2. 정보통신컨텐츠산업
가. 성장성
○ 1999년 중 국내 컨텐츠산업의 매출액 증가율은 21.11%로 전년의 마이너스성장(△18.42%)에서 탈피하여 크게 호전되었음
- 인터넷 사용자의 폭발적 증가, 케이블TV 가입자수 증가 및 국내 영화 흥행성공 등으로 광고업, 출판인쇄업, 방송 및 영화제작업 등의 매출이 크게 신장한데 기인함
○ 컨텐츠산업의 매출액 증가율은 정보통신산업 전체의 19.32%보다 높게 나타나 성장성이 높은 것으로 보이는데 이는 다량의 정보를 필요로 하는 인터넷 시장의 급속한 성장과 방송, 통신분야의 디지털화 추세에 기인함
나. 수익성
○ 매출액 경상이익률은 1.56%로 전년의 △14.19%에서 흑자로 전환되었음
- 경기회복과 더불어 기업체들의 광고활동 증가, 출판인쇄업계의 교육 컨텐츠 시장 성공 및 국내영화 흥행 성공에 기인하며
- 그동안 상당수 적자 운영이었던 케이블TV가 가입자수 증가에 따라 흑자경영으로 반전된 것도 한 요인임
다. 안정성(재무구조)
○ 정보통신 컨텐츠산업의 부채비율이 낮아져 재무구조가 크게 개선되었음
- 이는 지상파 방송사의 구조조정, 케이블TV사에 대기업 참여 및 국내영화제작에 기업들의 활발한 자본참여 등으로 자기자본이 크게 증가한데 기인함
정보통신컨텐츠산업의 경영지표
(단위 : %)
구 분
매출액증가율
매출액경상이익률
부채비율
1998
1999
1998
1999
1998
1999
정보통신 컨텐츠 산업
△18.42
21.11
△14.19
1.56
485.16
186.94
(출판, 인쇄, 기록매체업)
△16.70
16.97
△23.03
△5.63
979.78
250.19
(광 고 업)
△22.15
24.99
1.71
7.62
524.99
306.81
(영화 제 작 및 방송업)
△20.44
28.99
△1.13
14.06
145.64
82.10
라. R&D 투자
○ 경기회복에도 불구하고 R&D 투자증가율은 감소하였음
- 구조조정 등으로 연구개발에 대한 투자를 소홀히 한 것으로 보임
- 최근 모든 미디어 매체들이 쌍방향 데이터전달이 가능한 디지털로 변화되고 있는 점을 감안할 때 컨텐츠산업도 이에 맞는 연구개발투자 비중을 높여야 하겠음
정보통신컨텐츠산업의 R&D투자 지표
구 분
R&D 대 매출액비율
R&D투자금액(십억원)
1998
1999
1998
1999
증가율
정보통신 컨텐츠 산업
0.35
0.29
34
33
△0.65
(출판, 인쇄, 기록매체업)
0.28
0.22
17
15
△8.76
(광 고 업)
0.57
0.53
7
8
15.86
(영화제작 및 방송업)
0.40
0.31
10
10
1.47
키워드
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