인터넷 방송의 현황과 전망
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목차

Ⅰ. Executive summary

Ⅱ. 인터넷 방송의 정의 및 기존방송과의 차이점
(1) 인터넷방송의 정의
(2) 인터넷 방송과 기존 방송의 차이

Ⅲ. 인터넷 방송의 이용인구 및 현황
(1) 인터넷 방송의 이용인구
(2) 이들이 선호하는 인터넷 방송장르 및 컨텐츠
(3) 인터넷 방송의 시장규모
(4) 인터넷 방송국의 종류

Ⅳ. 인터넷 방송의 문제점
(1) 초기단계에서 생기는 문제점
(2) 법제화에 대한 문제점
(3) 그 외의 문제점들

Ⅴ. 인터넷 방송의 미래(전망)
(1) 인터넷 방송의 전개방향
(2) 인터넷 방송의 진화방향

Ⅵ. 결론

본문내용

되면서 동시적 유행을 만드는 것을 의미한다. 이런 것들은 가시적으로 드러나는 것이 아니기 때문에 그것을 겪는 국가나 사람들은 그것에 대한 영향력을 전혀 인식하지 못하고 조용히 진행되는 것이 특징이라 할 수 있다.
3) 지적재산권 문제
: 우리들 생활의 많은 부분이 네트워크를 통해 이루어지는 21세기 사회에서의 지 적 재산권의 의미는 굉장히 크다고 할 수 있겠다. 지식에 의한 경제적 활동의 비중이 커지는 지식 경제임을 감안할 때, 지적 재산권에 대한 논의는 매우 중요 하다고 할 수 있다.
① 저작권 문제
·인터넷이 열린 글로벌 네트워크에서 상업망으로 변화함에 따라 저작권 문제 가 핫이슈로 등장하였다. 이용자들이 인터넷 정보의 무료 이용에 익숙해져 있어 국제적 저작권법에 무한 노출이 예상된다. 1999년의 개정된 저작권법에 서 국내 인터넷 방송은 전송권의 규제 대상으로 취급하였다. 실례로 미국에 서 랩스터
) 랩스터(Wrapster): 이 프로그램은 음악 파일을 다운 받을 수 있는 인기 네트워크를 비디오 및 소프트웨어 교환이 가능한 만남의 장소로 변모시킬 수 있는 프로그램이다. 개발자에 따르면, 랩스터는 어떤 종류의 파일이라도 냅스터 (Napster) 네트워크상에서 확인하고 거래할 수 있게 해준다고 한다. 랩스터는 불법 복제된 파일을 빨리, 무료로, 광범위하게 보급하게 할 수 있는 프로그램을 포함하고 있다. 냅스터란 MP3음악파일만 인식할 수 있게 디자인된 것이다.
라는 프로그램이 등장하고 미 대학생들의 선풍적인 인기를 끌었으 나, 가수들이 자신들의 저작권 침해라는 이유로 소송을 제기한 상태이다. 초 기 단계인 인터넷 방송이 수익 기반을 갖지 않은 실정에서 저작권 문제는 방 송의 활성화를 억제할 것으로 예상한다.
② 정보 격차 가설
·정보 격차 가설이란 정보를 많이 접하는 사람이 결국 재화의 획득에도 유리한 고지 를 차지하게 되어 접하는 정보 양의 차이가 결국 빈부의 차이로 이어진다는 가설이다. 1996년 WIPO(World Intellectual Property Organization: 세계 지적(知的) 소 유권 기구) 조약에 의해 네트워크를 통한 정보의 무단 복제 및 전송이 원칙적으로 금 지되었다. 미 행정부의 의도대로 상품재로서의 인터넷 정보에 대한 지적재산권이 발동 되었다. 이로 인해 인터넷 사이트의 대다수를 포함하고 있는 미국을 제외한 국가들에 심각한 타격이 예상된다.
Ⅴ. 인터넷 방 송의 미래(전망)
(1) 인터넷 방송 의 전개방향
·인터넷 방송은 뉴 미디어의 한 분야로 확고히 자리잡을 것으로 예상된다. 초 기 기존 미디어의 보완적 서비스에서 벗어나 새로운 미디어의 형태로 발전하 여 기존 미디어와 공존할 것으로 기대한다. 신문·잡지, 라디오, TV가 각각 독립된 영역에서 다른 미디어를 흡수하지 않고 독자적으로 생존하며, 인터넷 기반의 방송 서비스의 형태에서 출발한 인터넷 방송도 다른 미디어 형태와 공존된 형태로 발전할 것으로 예상된다. 그리고 누구든지 컨텐트를 생산·중계·공급하는「만인의 미디어(Media of Everyone)」로서의 위상이 정립될 것으로 보이며, 기존 매체의 특징인 제공자 중심의 서비스보다는 사용자 중심의 서비스 미디어로서의 위상이 기대된다. 또한, 사용자가 프로그램 창작과 보급에 직접 참여하는 커스터마이제이션(customization) 미디어로 발전할 것으로 예상된다.
<인터넷 방송의 전개방향>
(2) 인터 넷 방송의 진화방향
·웹 캐스팅 기술의 성숙은 인터넷 방송이 새로운 사업영역으로 확대되는데 크게 기여할 것으로 예상된다. 초기 인터넷 기반 방송 서비스에서 초고속 차세대 인터넷 방송으로 변모될 것으로 생각된다. 또한, 비디오 정보를 고속·고화질로 전송하기 위한 MPEG-7 등 새로운 압축 기술 개발이 활발히 진행되고 있는 중이며, 현재의 인터넷에서 초고속 차세대 인터넷으로의 기반 확충이 될 것으로 기대되고 있다. 웹 캐스팅 기술과 압축 기술은 미국을 비롯한 여러 국가에서 차세대 인터넷 개발과 함께 개발에 들어갔다. 또한, 풀(Pull)형 전자상거래에서 푸시(Push)형 전자상거래로 전환되고 있는 추세이다. 스트리밍 기술로 판촉을 위한 동영상(리얼 패션쇼, 제품 소개 전자 브로셔 등)의 적극적 활용이 기대된다. 예를 들어 기존 웹사이트 상거래에서와 같이 수동적으로 소비자를 기다리는 것에서 푸시 기술에 의한 적극적인 제품 홍보로 변화할 것이다. 이에 소비자는 상품 관련 정보를 직접 찾는 노력과 불편함을 해소시켜 주는 푸시형 전자상거래를 적극 활용할 것으로 기대된다.
(그림 참조)
<인터넷 방송의 진화방향>
Ⅵ. 결론
아직까지 인터넷 방송은 해결해야 할 숙제가 산처럼 쌓여있는 실정이다. 하지만 이렇게 새로 시작되는 산업이 우리나라로서는 세계시장에 진출할 수 있는 좋은 상품이 될 것으로 생각된다. 또한 우리나라처럼 자원이 부족한 나라로서는 21세기의 지식경제사회가 한 단계 더 높이 올라갈 수 있는 사회가 되지 않을까 생각한다. 그러므로 이런 것들을 이뤄나가려면 인터넷 방송국들이 전문분야에서 독보적 브랜드를 창출하여야 한다. 또한 수익성을 지속적으로 유지하기 위해서는 각 분야에서 전문적인 컨텐츠를 독점적으로 제공하여 세계적인 브랜드를 구축하는 것이 필요할 것이다. 그리고 오디오의 MP3, 동영상의 RealVideo, MPEG 등 기술표준을 선점한 외국 선도업체들이 글로벌 미디어 인프라의 장악을 시도하며, 시장 선점을 노리고 있지만, 우리나라는 인터넷 방송 관련 분야에서 푸시·스트리밍 기술 등에 대한 개발 성과가 전무한 형편이다. 그러므로 인터넷 기반 서비스들을 한데 묶는 토털 서비스 네트워크를 구축하는 것이 급변하는 인터넷 환경에서 시장 선점을 위한 최선의 방책일 것이다.
방송만의 근시안적 사업 계획에서 다각도의 사업 기획이 필요할 것이다. 기존 방송에서 보여주던 콘텐트가 아닌 인터넷 방송으로 할 수 있는 원격교육, 또는 화상회의등 지금처럼 자금난에 허덕이지 않는 다각화된 수익모델 창출이 필요하다. 그리하여 타 뉴미디어와 차별화된 서비스를 제공하여야만 급변하고 자유경쟁체제로 돌입하기 시작한 인터넷 방송시장에서 살아남을 것으로 생각된다.

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  • 페이지수18페이지
  • 등록일2002.10.29
  • 저작시기2002.10
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#209148
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