농구의 규칙과 심판법
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소개글

농구의 규칙과 심판법에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1. 농구의 규칙

2. 농구의 심판법

본문내용

수 있는 도구를 사용하여 심판에게 알려야 하며, 기록원은 심판이 5개째 개인파울과 팀 파울 페널티 슛을 알리는 부저소리를 들었는지 확인해야 한다.
5. 기록원은 볼이 플레이 중에 있을 때에는 심판에게 신호를 보내지 말아야 한다.
6. 볼이 플레이 중에 있을 때 부저나 경적이 울리는 경우 코트 안에 있는 선수들은 그 소리를 무시해야 하며, 심판이 휘슬을 불어야만 경기가 중단된다.
7. 기록원은 전광판에 팀 파울 수를 총 5개까지 기록하여 해당 팀이 페널티 상태에 이르렀음을 표시해야 한다.
8. 기록원은 점프볼에서 소유권을 획득하여 경기를 시작한 팀 명을 즉시 기록해야 한다.
9. 기록원은 모든 부정수비 바이얼레이션을 기록하고, 각 팀의 두 번째 바이얼레이션부터는 매번 심판에게 통보해야 한다.
제 10 조 - 계시원의 의무
1. 계시원은 전, 후반 각각 경기시작 시간 5분전에 주심과 양 팀 감독에게 알려야 하며, 기록원에게 경기시작 2분전에 신호를 보내야 한다. 계시원은 규칙에 있는 방식대로 경기시간과 경기중단 시간을 기록해야 하며, 계시원과 24초 계시원은 항상 디지털 스톱워치를 준비하여 작전타임 시간을 측정하고, 경기시간 계시기나 24초 계시기가 고장난 경우에 즉시 사용할수 있도록 하여야 한다.
2. 경기시간 계시기는 1 피리어드 및 연장 피리어드가 시작될 때나 점프볼로 경기가 다시 재개될 때에 점프를 하는 선수 중 한 선수에 의해 볼이 합법적으로 탭 되는 순간부터 작동되기 시작한다. 합법적으로 탭이 이루어지지 않은 경우에는 경기시간 계시기 또는 24초 계시기 시간을 보내지 않는다.
3. 기시간 계시기가 바이얼레이션, 야투의 성공, 또는 자유투 시도로 인해 정지되고 볼이 드로우 인에 의해 코트 내로 투입될 때, 경기시간 계시기와 24초 계시기는 코트내의 한 선수가 볼을 터치하는 순간부터 작동한다. 경기시간 계시기와 24초 계시기는 각각 계시원과 24초 계시원이 콘트롤한다.
4. 자유투 시도가 실패하면 경기시간 계시기는 볼이 합법적으로 선수의 손에 닿는 순간 작동되기 시작하나, 24초 계시기는 선수가 볼을 소유하게 되면 작동하기 시작한다.
5. 경기시간 계시기는 각 피리어드가 종료될 때와 심판이 타임아웃 신호를 보낼 때 멈춘다. 작전타임 때 계시원은 심판의 신호에 의해 디지탈 스톱워치를 작동시키고, 기를 재개할 시간이 되었을 때 심판에게 알려야 한다.
6. 피리어드 경기시간이 종료되면 경기시간 계시기와 전광판이 같이 작동하여 자동으로 경적이나 부저가 울려야 한다. 리가 울리지 않거나 심판이 듣지 못할 때 계시원은 다른 방법으로 즉시 심판에게 알려야 한다 만일 그 동안에 야투가 성공되었거나 개인파울이 발생한 경우에는 주심이료심판 및 계시원과 상의하여 최종 결정한다.
7. 데드볼 상황에서 경기시간 계시기가 :00.0을 가리키면 부저가 울리지 않았더라도 그 피리어드 또는 경기는 종료된 것으로 간주한다.
8. 계시원은 4 피리어드나 연장 피리어드의 마지막 3 동안에는 득점이 되는 경우 경기시간 계시기를 멈춰 실제 경기시간만을 표시해야 한다
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  • 페이지수7페이지
  • 등록일2003.12.22
  • 저작시기2003.12
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#239906
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