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그 피리어드 또는 경기는 종료된 것으로 간주한다.
8. 계시원은 4 피리어드나 연장 피리어드의 마지막 3 동안에는 득점이 되는 경우 경기시간 계시기를 멈춰 실제 경기시간만을 표시해야 한다 1. 농구의 규칙
2. 농구의 심판법
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농구 협회
http://www.kbl.or.kr/ 한국 농구 연맹
목 차
Ⅰ. 농구의 개요 1
1. 역사 1
2. 우리나라에의 도입과 발전 2
3. 경기의 개요 5
1) 코트의 규격 5
2) Goal 및 받침대, Backboard 6
4. 심판의 수신호 6
5. 경기용어 7
1) 10초 룰 7
2) 30초 룰 7
3) 3초 룰 7
4) 5초 룰
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농구의 역사와 성격, 경기규칙과 용어, 경기의 운영법(심판법)
2
조편성 및 수업 계획패스, 드리블 연습
3
패스, 드리블, 레이업 슛 연습
4
패스, 드리블, 레이업 슛, 스탠딩 슛 및 점프 슛 연습
5
수준별 조편성실전 연습경기
6
기본기술 평가
5.
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및 지도방향
7. 지도상의 유의점
8. 모둠구성 및 평가안
9. 본시 교수-학습지도안
10. 예상되는 효과
부 록
◎ 경기기록표
◎ 자기평가서
◎ 수업관찰 기록지
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및 골키퍼 보호장비 착용 그리고 경기규칙중 하이스틱 반칙을 강조해서 지도해야 한다.
둘째, 학생들을 심판 및 경기를 진행하게 하여 리더십을 지도한다.
셋째, 학생들의 팀웍을 통해 협동심을 강조하여 지도해야 한다.
넷째, 기능수준이 낮
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