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그 피리어드 또는 경기는 종료된 것으로 간주한다.
8. 계시원은 4 피리어드나 연장 피리어드의 마지막 3 동안에는 득점이 되는 경우 경기시간 계시기를 멈춰 실제 경기시간만을 표시해야 한다 1. 농구의 규칙
2. 농구의 심판법
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선수를 가리킨다.
손가락으로 사이드 라인을 가리킨다.
두 손가락으로 프리스로 라인을 가리킨다.
두손을 벌려서 위로 든다.
손가락 하나를 표시하여 위로 든다.
두손을 앞에서 돌린다. ◈경기 방법
◈경기규칙
◈심판 핸드 시그널
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끝나기 전에 볼이 손에서 떠나야 한다.
2. 만약에 상대 팀 선수가 볼을 터치하였다고 해도 24초 계시는 계속되며 볼이 공격하는 바스켓의 링에 터치되면 새로운 24초가 계시된다. 농구의 역사
규칙과 심판법
플레이 관련
시간의 제한
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농구를 게임 중 게임 상황을 더욱 확실히 가르칠 수 있도록 많은 경기를 경험시키며 기술습득 위주의 수업을 진행하고 경기 진행 중 심판을 보며 심판법을 제대로 숙지할 수 있도록 교육하겠다.
Ⅲ. 참고 문헌
강신복 외 1인(1987). 농구. 서울:
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농구의 역사와 성격, 경기규칙과 용어, 경기의 운영법(심판법)
2
조편성 및 수업 계획패스, 드리블 연습
3
패스, 드리블, 레이업 슛 연습
4
패스, 드리블, 레이업 슛, 스탠딩 슛 및 점프 슛 연습
5
수준별 조편성실전 연습경기
6
기본기술 평가
5.
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