시스템분석 및 설계 - 현실세계의 객체와 클래스
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소개글

시스템분석 및 설계 - 현실세계의 객체와 클래스에 대한 보고서 자료입니다.

목차

* 주요내용

* 클래스의 중요성

* 클래스도(Class Diagram)

* 클래스도 작성을 위한 7단계

* 메소드를 탐색하는 방법

* 클래스와 속성

* 클래스의 계층화

본문내용

클래스의 중요성
객체지향의 핵심요소는 클래스이다.
어떻게 클래스를 찾을 것인가?
언제 모든 클래스를 찾았다고 할 수 있나?
어느 클래스가 중요하고, 어느 클래스가 덜 중요한가?
를 분석단계에서 파악할 수 있어야 한다
Jacobson’s 객체분류
Entity Object (개체객체)
Concrete objects (유형객체)
Conceptual objects (개념객체)
Event and state objects (사건 및 상태객체)
Interface Object (인터페이스객체)
Control Object (제어객체)
클래스도 작성을 위한 준비
사용자가 원하는 시스템을 만들기 위해서는
개발자가 알아야할 사항을 이미 알고 있으며,
누구보다도 자신의 업무를 잘 알고 있는,
사용자의 의견이
클래스도 작성에 반영되도록
인적요소에 주의한다.
클래스도작성을 위한 7단계
클래스의 계층화
상위클래스와 하위클래스
클래스의 일부 개별객체에만 적용되는 속성이나 메소드는 없는가?  하위클래스
몇 개 클래스에 공통으로 적용되는 속성이나 메소드는 없는가?  상위클래스
집약관계 (aggregations)
제품과 부품 (whole-part): 승용차와 바퀴
용기와 내용물 (container-contents): 비행기와 승객
집단과 구성원 (collection-member): 동아리와 회원

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  • 페이지수53페이지
  • 등록일2003.12.26
  • 저작시기2003.12
  • 파일형식파워포인트(ppt)
  • 자료번호#240561
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