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목차

Ⅰ. 의료정보의 보호 필요성

Ⅱ. 자료의 보안
1. 데이터 무결성(Integrity)과 보안
2. 자료 활용 무결성 보호
① 하드웨어적 접근법
② 소프트웨어적 접근법
③ 조직적 접근법

Ⅲ. 정보보호 방안

Ⅳ. 자료/프로그램의 무결성 (Integrity)
1. 정의
2.무결성과 관련된 용어
3. 자료 무결성의 위협요인
4. 인터넷의 조직적 사용

Ⅴ. 시스템 가용성(Usability)
1. 정의
2. 가용성 시스템의 중요성
3. 가용성 검사 종류
①사용자 검사
②객관적 평가 방법
③경험적 평가
④설문지
4. 병원환경에서 가용성 검사의 예
5. 가용성의 위협요인
6. 해결책

Ⅵ. 입법과 표준
1. 경제협력개발기구(OECD)의 입장
2. 각 국가에서의 법령

Ⅶ. 간호사의 책임

본문내용

통과시켰다. 새로운 데이터 보호령은 1995년 통과되었다. 법령에는 개인 데이터 처리과정과 데이터의 자유로운 이동을 포함하고 있다. 영국에서는 사생활을 보호하기 위한 특별한 노력으로서 데이터보호 법령에 개인의 신체적, 정신적 건강과 관련된 정보를 민감한 자료로 분류해놓고 있다.
Ⅶ. 간호사의 책임
환자의 옹호자로서 간호사는 환자의 사생활 문제를 보호하는 데 부단히 주의를 기울여야 한다. 간호사는 새로운 것이나 이미 존재하는 전산화 된 환자정보시스템에서 사생활 보호에 대한 평가를 하는데 주도적인 역할을 하거나 적극적으로 참여해야 한다.
* 보건의료 전산시스템과 관련된 간호사의 준수사항 *
비밀번호와 신원확인 코드의 사용은 기본.
비밀번호는 정기적으로 그리고 필요시 바꿔주어야 한다. 직원이 예전의 비밀번호를 가지 고 정보에 접속하는 것을 막기 위해 같은 비밀번호를 반복 사용하지 못하게 한 다.
정보의 수집과 기록에 대한 범위를 설정해 놓음.
개인으로서, 간호사는 그들이 기록한 정보의 적절성을 평가할 필요가 있다.
데이터 입력 시 정보의 정확성 확인.
이는 자동화 된 기록의 질 때문에 이제 부정확한 기록의 잠재적인 손해가 환자에게 더 큰 영향을 미치게 된다.
사생활 보호, 기밀성, 그리고 시스템의 보안과 관련된 정책을 개발할 때 환자가 우선적 인 관심사가 되어야 함.
새로운 병원정보시스템 구현 시 일반 대중에게 알림.
대중의식캠페인의 한 부분으로 이로 인하여 대중들은 시스템의 구현과 긍정적, 부정적 측면의 가능성에 대해 알게 될 것이다.
개인 데이터를 시스템에 입력하기 전 환자에게 전산의무기록이 그 기관에서 사용된다는 것을 알림.
알리지 않는 것은 환자의 사생활 침해이다.
연구에 정보사용 시 환자의 동의는 필수적.
연구 정보가 개인의 신원을 밝혀서는 안 된다.
시스템과 그 통제는 정기적으로 점검.
"두개의 기록 시스템"
차트의 일부에는 절충된 데이터가 있고 다른 부분에는 기밀스런 데이터가 있어서 기밀 스런 데이터 (예: 사춘기의 임신, 약물 사용 등)는 인증된 사람만이 사용가능하다.
정보의 사생활과 기밀성에 관한 "윤리강령"이 직원들을 위해 만들어 져야 함.
전산화된 의무기록을 구현함에 있어서 새로운 과의 전체직원이 환자의 기록에 접속하게 되므로 기밀성 유지를 위한 윤리강령이 제정되어야 한다.
데이터베이스 연계의 영역에서 정부의 법률제정 필요.
데이터가 한 시스템에서 다른 시스템으로 전달되는 것을 통제하고, 데이터의 사용을 조 절하기 위함이다.
직원 교육
이는 환자의 사생활 보호와 기밀성유지를 위함이다. 교육은 사생활 보호와 기밀성을 유 지하는데 기본적인 부분이다. 자동화된 의무기록에 비판적인 전문가들이 보안이 어떻게 유지되는지 교육을 받는다면 시스템을 더 쉽게 받아들일 것이다.
제 2장. 인체 공학
1. 인체공학이란
: 인간과 인간이 관련된 system 상호작용을 연구하는 과학의 한 분야로서
인간이 활동하는 환경, 인간이 사용하는 도구, 그리고 인간이 수행하는 각종 절차나 활 동과 관련된 system의 설계를 다루는 것이다.
2. 인체공학의 목적
: 인간의 특성이나 행동에 관한 적절한 정보를 체계적으로 적용하여 이러한 특별한 훈련 이나 교육이 없이 직접 인간이 이러한 system을 효과적으로 사용할 수 있도록 설계하 는 것이 바로 인체공학의 목적이다.
이러한 인간공학이라는 학문이 추구하는 목적을 달성하고자 다음과 같이 인체역학(Biomechanics), 감성공학, 그리고 사용성공학(Usability Engineering) 등의 학문이 활발하게 연구되고 있다.
① 인체역학 (Biomechanics)
; 인체의 생리학적 부분과 공학적 부분에 관한 것으로 전형적으로 인간공학적인 측면에서의
인체의 기능에 대한 기계적인 부하와 근골격계의 활동에 관한 학문이다. 관절이나 근육조직의 부하나 활동을 인간의 한계나 역량에 양적으로 적용시켜 일과 관련된 인체의 위험정도를 다루는 것이다. 즉, 인체기능에 대한 양적인 적용에 의한 작업 설계로 인체의 위험 가능성을 최소화하여 인체의 부상이나 질병을 방지하고 작업효율을 높이고자 하는 것이다.
② 감성공학
; "인간의 감성을 측정, 평가하여 이를 제품이나 환경설계에 응용함으로서 보다 편리하고 안락하며, 안전하게 하고, 더 나아가 인간의 삶을 쾌적하게 하고자 하는 기술"이라고 정의할 수 있다. 여기에서 감성이란 우리가 쉽게 생각할 수 있는 감정(Emotion)을 의미하는 것이 아니라, 외부의 물리적 자극(제품, 환경)에 의한 감각, 지각으로부터 인간의 내부에 야기되는 복합적(지적, 정서적, 심리적)체형을 의미하는 것으로, 쾌적함, 고급함, 불쾌감등이 그 예라고 할 수 있다.
③ 사용성공학(Usability Engineering)
사용성(Usability)이란 사용자가 얼마나 쉽게 그 system을 배울 수 있으며, 그 system을 배워 얼마나 효율적으로 사용할 수 있느냐 하는 것이다. 좋은 사용성이란 사용자가 원하는 바를 효율적으로 사용할 수 있어야 하며, 또 주관적으로 만족할 수 있는 system이어야 한다는 것으로, 다음과 같은 주요 부분에서의 복합적인 개선을 기대할 수 있어야 한다.
(1) Learnability : system을 배우기가 쉬워 신속하게 원하는 일을 시작할 수 있다.
(2) Efficiency : 한 번 그 system을 배웠으면 그 system을 효율적으로 사용할 수 있어 높 은 생산성을 기대할 수 있다.
(3) Memorability : system의 사용방법이 기억하기가 쉬워 한동안 그 system을 사용하지 않았다 할지라도 그 system을 사용하고자 할 때 쉽게 사용할 수 있다.
(4) Errors : system의 Error 발생률이 낮아 system의 사용 중 Error가 적게 나타나야 한 다. 그리고 Error가 발생하더라도 쉽게 그 문제점으로부터 회복할 수 있어야 하며, 치명적인 결과를 초래할 수 있는 Error는 발생하지 않아야 한다.
(5) Satisfaction : system이 사용자에게 기쁨을 줄 수 있어야 하고, 사용자는 만족감을 느 끼면서 그 system을 좋아할 수 있어야 한다.
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  • 등록일2004.06.29
  • 저작시기2004.06
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#258099
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