목차
1. 스크래치 개발 프로젝트 개요
1) 개요설명
2) 실행 화면 캡쳐
2. 컴퓨팅 사고 하위 요소
1) 분해(자료 분해, 기능 분해)
2) 패턴
3) 추상화
4) 알고리즘
5) 자동화
3. 기타사항
1) 개요설명
2) 실행 화면 캡쳐
2. 컴퓨팅 사고 하위 요소
1) 분해(자료 분해, 기능 분해)
2) 패턴
3) 추상화
4) 알고리즘
5) 자동화
3. 기타사항
본문내용
스크래치 게임 만들기 - CT 실습 프로젝트 보고서
목차
1. 스크래치 개발 프로젝트 개요
1) 개요설명
2) 실행 화면 캡쳐
2. 컴퓨팅 사고 하위 요소
1) 분해(자료 분해, 기능 분해)
2) 패턴
3) 추상화
4) 알고리즘
5) 자동화
3. 기타사항
1. 스크래치 개발 프로젝트 개요
스크래치 개발 프로젝트는 어린이와 초보자들에게 프로그래밍의 기초 개념을 쉽게 배울 수 있는 기회를 제공하는데 중점을 둔다. 스크래치는 MIT 미디어랩에서 개발한 비주얼 프로그래밍 언어로, 사용자들이 다양한 블록을 끌어다 놓아 코드를 작성할 수 있도록 설계되었다. 이 프로젝트는 창의력과 문제 해결 능력을 키울 수 있는 환경을 제공하며, 사용자는 게임, 애니메이션, 이야기 등을 자유롭게 만들 수 있다. 본 프로젝트의 목표는 스크래치를 활용하여 나만의 게임을 개발하는 경험을 통해 프로그래밍의 기본 원리를 이해하고, 창의력을 발휘하는 것이다. 게임 개발 과정을 통해 사용자는
목차
1. 스크래치 개발 프로젝트 개요
1) 개요설명
2) 실행 화면 캡쳐
2. 컴퓨팅 사고 하위 요소
1) 분해(자료 분해, 기능 분해)
2) 패턴
3) 추상화
4) 알고리즘
5) 자동화
3. 기타사항
1. 스크래치 개발 프로젝트 개요
스크래치 개발 프로젝트는 어린이와 초보자들에게 프로그래밍의 기초 개념을 쉽게 배울 수 있는 기회를 제공하는데 중점을 둔다. 스크래치는 MIT 미디어랩에서 개발한 비주얼 프로그래밍 언어로, 사용자들이 다양한 블록을 끌어다 놓아 코드를 작성할 수 있도록 설계되었다. 이 프로젝트는 창의력과 문제 해결 능력을 키울 수 있는 환경을 제공하며, 사용자는 게임, 애니메이션, 이야기 등을 자유롭게 만들 수 있다. 본 프로젝트의 목표는 스크래치를 활용하여 나만의 게임을 개발하는 경험을 통해 프로그래밍의 기본 원리를 이해하고, 창의력을 발휘하는 것이다. 게임 개발 과정을 통해 사용자는
추천자료
유아보육실습보고서
모둠수업(소집단학습, 모둠학습)의 환경구성과 모둠구성, 모둠수업(소집단학습, 모둠학습)의 ...
6)재량(컴퓨터)-‘스크래치’ 프로그램 배우기
(C언어) 네트워크 오목 게임
전북종합사회복지관 - 사회복지현장실습, 실습기관소개, 실습평가, 실습소감, 사례개입, 집단...
사회성 향상을 위한 집단프로그램, 「참 좋은 우리」 (사회복지현장실습, 집단프로그램계획,...
노인복지관 사회복지현장실습 최종보고서(실습평가, 실습보고서, 집단프로그램, 치료프로그램...
아주대] 생산제조공학 및 실습 프로젝트 최종 보고서
지역아동센터 실습일지 (실습생프로파일 + 실습보고서 + 실습일지 (25일 분량))
소개글