목차
Ⅰ. 서 론
1. 기업 NC소프트
Ⅱ. 본 론
1. 게임 리니지
1) 소개
2) 특징
2. 해외진출사례(이문화극복사례)
- 해외 진출 배경
1) 미국진출 사례
2) 대만진출 사례
Ⅲ. 결 론
1. 미국진출 사례 분석
2. 대만진출 사례 분석
1. 기업 NC소프트
Ⅱ. 본 론
1. 게임 리니지
1) 소개
2) 특징
2. 해외진출사례(이문화극복사례)
- 해외 진출 배경
1) 미국진출 사례
2) 대만진출 사례
Ⅲ. 결 론
1. 미국진출 사례 분석
2. 대만진출 사례 분석
본문내용
Ⅰ. 서 론
1. 기업 NC소프트
① 상호 : (주)엔씨소프트
② 설립일 : 1997년 3월 11일
③ 대표이사 : 김택진
④ 자본금 : 94억
⑤ 주소 서울시 강남구 삼성동 143-8 승광빌딩
⑥ 임직원 : 1,430명
⑦ 거래등록 " 2000년 7월 7일 코스닥, 2003년
5월 22일 거래소이전 상장
Ⅱ. 본 론
1. 게임 리니지
1) 소 개
NCsoft의 최고의 히트 /주력 상품 매출액의 80%
2001 상반기 동시 접속자수 7만명, 1일 접속자수 30만명
가입 IP수 20만개, 누적 계정수 450만개를 돌파
인터넷을 통해 전 세계의 게이머들이 함께 즐길 수 있는 MPOG
MUD에 그래픽 요소를 가미한 롤플레잉 게임
자신의 감정을 담을 수 있는 캐릭터
가상의 공간에서 온 세계의 사람들과 교류가능
1. 기업 NC소프트
① 상호 : (주)엔씨소프트
② 설립일 : 1997년 3월 11일
③ 대표이사 : 김택진
④ 자본금 : 94억
⑤ 주소 서울시 강남구 삼성동 143-8 승광빌딩
⑥ 임직원 : 1,430명
⑦ 거래등록 " 2000년 7월 7일 코스닥, 2003년
5월 22일 거래소이전 상장
Ⅱ. 본 론
1. 게임 리니지
1) 소 개
NCsoft의 최고의 히트 /주력 상품 매출액의 80%
2001 상반기 동시 접속자수 7만명, 1일 접속자수 30만명
가입 IP수 20만개, 누적 계정수 450만개를 돌파
인터넷을 통해 전 세계의 게이머들이 함께 즐길 수 있는 MPOG
MUD에 그래픽 요소를 가미한 롤플레잉 게임
자신의 감정을 담을 수 있는 캐릭터
가상의 공간에서 온 세계의 사람들과 교류가능
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