목차
Part I. What’s NEXON?
1. NEXON at a Glance
2. Company History
3. Awards
4. Business Areas
5. Worldwid 2. Biography e &
Pan Asian Presence
6. Life in Nexon
7. Nexon’s challenge
8. Nexon’s Performance
Part 2. Who’s CEO Seo?
1. Young CEO Seo
2. Biography
3. Global CEO
4. Restructuring Nexon
5. Human Resource Management
6. Experience for Leader
Part 3. What did CEO say?
1. About Nexon
2. Management organization
3. As a Leader
Part 4. Color Leadership
1. What’s Color Leadership
2. CEO Seo’s Color
3. Side leadership CEOs
1. NEXON at a Glance
2. Company History
3. Awards
4. Business Areas
5. Worldwid 2. Biography e &
Pan Asian Presence
6. Life in Nexon
7. Nexon’s challenge
8. Nexon’s Performance
Part 2. Who’s CEO Seo?
1. Young CEO Seo
2. Biography
3. Global CEO
4. Restructuring Nexon
5. Human Resource Management
6. Experience for Leader
Part 3. What did CEO say?
1. About Nexon
2. Management organization
3. As a Leader
Part 4. Color Leadership
1. What’s Color Leadership
2. CEO Seo’s Color
3. Side leadership CEOs
본문내용
넥슨은 1994년 창립하여 세계 최초의 그래픽 온라인 게임
‘바람의 나라’를 선보인 이후
수십만명이 동시에 즐기는 ‘인터넷 게임’에서
때와 장소를 가리지 않고 즐길 수 있는 ‘모바일 게임’,
오락실용 ‘아케이드 게임’과 ‘비디오 게임’에 이르기까지
다양한 게임분야에 진출하여
우리나라 최고 게임포털 회사중 하나.
2004년 11월 현재 올해 매출액이 이미 1000억을 돌파하고
중국, 일본 등의 해외시장에도 진출하고 있으며
앞으로 종합 엔터테인먼트 미디어 그룹으로의
변신을 위해 지속적으로 성장하고 있는 회사.
‘바람의 나라’를 선보인 이후
수십만명이 동시에 즐기는 ‘인터넷 게임’에서
때와 장소를 가리지 않고 즐길 수 있는 ‘모바일 게임’,
오락실용 ‘아케이드 게임’과 ‘비디오 게임’에 이르기까지
다양한 게임분야에 진출하여
우리나라 최고 게임포털 회사중 하나.
2004년 11월 현재 올해 매출액이 이미 1000억을 돌파하고
중국, 일본 등의 해외시장에도 진출하고 있으며
앞으로 종합 엔터테인먼트 미디어 그룹으로의
변신을 위해 지속적으로 성장하고 있는 회사.
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