OpenGL 2D페인터프로그램 소스분석 및 플로우차트
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소개글

OpenGL 2D페인터프로그램 소스분석 및 플로우차트에 대한 보고서 자료입니다.

본문내용

// 헤더파일
#include
#include
#include

// 도형별 ID상수 선언
#define NOTDEFINED 0
#define CIRCLE 1
#define CIRCLEPASSIVE 2
#define RECTANGLE 3
#define POLYGONE 4

// 도형이 가지는 핵심속성인 포인트정보와 색상정보를 선언하기 위해 새로운 형을 지정한다.
typedef GLfloat point2[2]; // 하나의 점의 값(x,y)을 가질 수 있는 새로은 형을 정의
typedef GLfloat color3[3]; // 색상정보인 R,G,B 값을 가질 수 있는 새로운 형을 정의

// 각 도형 개체가 가지는 속성을 저장할 구조체를 정의하는 것으로 도형의 색상, 선의 굵기, 채우기 여부에 관한 정보를 포함한다.
struct attributeType{
color3 color; // 색상
int lineWidth; // 선의 굵기
bool fill; // 채우기 여부
};


#define CIRMAX 100 //원의 최대 개수를 100으로 정의

// 원의 정보를 저장할 구조체를 정의하는 것으로 원이 가지는 정보는 선터포인트와 보더포인트, 속성(색상, 선의 굵기, 채우기여부), 원의 인덱스넘버, 작업상태를 나타내는 정보들로 구성된다.
struct circleType {
int drawing; // 현재 진행중인지를 표시: 1: 진행중 0: 완성됨
int curNum; // 현재 원의 인덱스넘버
point2 center[CIRMAX]; // 원의 센테포인트를 저장할 배열
point2 border[CIRMAX]; // 원의 보더포인트를 저장할 배열
attributeType attrib[CIRMAX]; // 원의 속성(색상, 선의 굵기, 채우기여부)을 저장할 배열
};

// 원의 구조체 변수로 'circle'을 선언하고, drawing, curNum을 0으로 초기화한다.
circleType circle={0,0};

#define RECTMAX 100 // 사각형의 최대 개수를 100으로 정의

// 사각형의 정보를 저장할 구조체를 정의하는 것으로 원이 가지는 정보는 스타트포인트와 엔드포인트, 속성(색상, 선의 굵기, 채우기여부), 사각형의 인덱스넘버, 작업상태를 나타내는 정보들로 구성된다.
struct rectangleType {
int drawing; // 현재 진행중인지를 표시: 1: 진행중 0: 완성
int curNum; // 현재 사각형의 인덱스넘버
point2 start[RECTMAX]; // 사각형의 시작포인트를 저장할 배열
point2 end[RECTMAX]; // 사각형의 끝 포인트를 저장할 배열
attributeType attrib[RECTMAX]; // 사각형의 속성(색상, 선의 굵기, 채우기여부)을 저장할 배열
};

// 사각형의 구조체 변수로 'rectangle'을 선언하고, drawing, curNum을 0으로 초기화한다.
rectangleType rectangle={0,0};
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키워드

  • 가격3,000
  • 페이지수29페이지
  • 등록일2006.04.11
  • 저작시기2005.4
  • 파일형식압축파일(zip)
  • 자료번호#343782
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