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개입한다. 놀이를 통해 움직임의 동기를 쉽게 이끌어 내고 시행착오와 반복, 모방을 통해서 학습의 기반이 되고 자아존중, 자신감, 우정(friendship), 사회적 기술을 습득하게 된다. 그리고 이 과정들이 즐겁다는 것이 중요하다. 이러한 놀이가 뇌성마비아동이 있는 가정에서 적절히 적용되고 있었는지 아니면 등한시되었는지 다시 한번 생각해 보아야겠다.
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