목차
1. 원격교육과 e-러닝의 개념
2. 원격교육의 변천
3. 원격교육의 운영형태
4. 원격교육의 특징
5. 원격교육의 매체와 테크놀러지
6. 원격교육의 장단점
7. 원격교육의 구성원
8. e-러닝으로의 변화
9. e-러닝의 구성요소와 문제점
10. e-러닝의 비젼
11. 지식기반정보화사회와 학습
2. 원격교육의 변천
3. 원격교육의 운영형태
4. 원격교육의 특징
5. 원격교육의 매체와 테크놀러지
6. 원격교육의 장단점
7. 원격교육의 구성원
8. e-러닝으로의 변화
9. e-러닝의 구성요소와 문제점
10. e-러닝의 비젼
11. 지식기반정보화사회와 학습
본문내용
1. 원격교육과 e-learning의 개념
원격교육(Distance Education)
시간과 장소가 다른 곳에서 학습이 이루어지는 것을 전제로 언제 어디서나 다양한 매체와 테크놀러지를 이용하여 학습이 이루어지는 것
e-learning, u-learning
e-러닝이란 인터넷이나 인트라넷 등 네트워크 기술과 교육이 접목된 웹 기반의 학습, 교육을 의미하며 원격교육의 일종이나 실제로 온라인 교육 또는 사이버 교육과 거의 같은 의미로 쓰임, u-러닝이란 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 유비쿼터스 환경을 이용한 교육으로 차세대 원격교육의 방향이다.
원격교육(Distance Education)
시간과 장소가 다른 곳에서 학습이 이루어지는 것을 전제로 언제 어디서나 다양한 매체와 테크놀러지를 이용하여 학습이 이루어지는 것
e-learning, u-learning
e-러닝이란 인터넷이나 인트라넷 등 네트워크 기술과 교육이 접목된 웹 기반의 학습, 교육을 의미하며 원격교육의 일종이나 실제로 온라인 교육 또는 사이버 교육과 거의 같은 의미로 쓰임, u-러닝이란 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 유비쿼터스 환경을 이용한 교육으로 차세대 원격교육의 방향이다.
추천자료
현장적용을 위한 특수교육공학에 대한 연구
지식기반사회와 교육공학
[2008 방송대 아동발달 B형]학습이론 중 고전적 조건화와 조작적 조건화 비교분석
제주 4.3평화박물관 기행문
포터의 산업분석 _ yes24
중학교(중등) 기술가정교육(기술가정과) 목표, 중학교(중등) 기술가정교육(기술가정과) 대상...
2010년 1학기 원격교육론 기말시험 핵심체크
ICT(정보통신기술)활용개별화수업의 의미와 필요성, ICT(정보통신기술)활용개별화수업의 이론...
[커뮤니티기반학습][커뮤니티]커뮤니티(community)의 개념, 커뮤니티(community)의 유형, 커...
[웹캐스팅][인터넷방송]웹캐스팅(인터넷방송)의 특징, 웹캐스팅(인터넷방송)의 분류, 웹캐스...
소개글